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目录
第一章 绪论
1.1 研究背景及意义
1.2 国内外研究现状
1.3 研究内容及难点
1.4 本文的组织结构
第二章 光线跟踪算法概述
2.1 标准光线跟踪算法的基本原理
2.2 标准光线跟踪算法的扩展算法
2.3 光照明模型
2.4 纹理映射
第三章 光线跟踪的加速策略
3.1 加速结构
3.2 采样策略
3.3 GPU加速
第四章 一种基于GPU的光线跟踪算法实现
4.1 算法的流程图
4.2 数据结构
4.3 采样策略
4.4 基于GPU的KD-tree遍历算法
4.5实验结果分析
第五章 总结及展望
5.1总结
5.2对未来工作的展望
参考文献
作者攻读学位期间取得的研究成果
致谢
长安大学;