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影视特效技术对空间表现的探索和应用

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摘 要

第一章 影视特效技术的空间表达

1.1影视特效技术的概念及其发展

1.1.1影视特效技术的概念

1.1.2国内外研究现状

1.2对空间的认识与实践

1.2.1关于空间的认识

1.2.2影视空间的形态

1.3影视特效技术的发展对空间的重新界定

第二章 电影《闪灵特工队》特效创作实践与分析

2.1无人机镜头

2.1.1空间建模

2.1.2无人机空间中光线的处理

2.1.3无人机场景子弹粒子的实现

2.2显示屏画面的实现

2.2.1虚拟空间中HUD科技UI元素设计

2.2.2实景空间处理

2.2.3光线的统一

2.3模拟爆炸

2.3.1 Houdini Pyro模拟爆炸烟

2.3.2实拍人物处理与Fusion多通道合成

2.3.3实拍中人与烟雾交互表达

第三章 总结

3.1对美的再认识

3.2对创新的新理解

结语

参考文献

致谢

攻读硕士学位期间的科研成果

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摘要

数字媒体艺术的应用已经很广泛,其中数字技术的出现给影视制作带来了革命性的变革。其中,数字影视制作方向是以计算机动画(CG)技术和艺术为核心,影视特效技术是CG技术中的一个分支。 本文基于数字技术对电影空间表现的实践研究出发,从更为具体细致的影视特效技术方面入手,结合电影《闪灵特工队》的特效镜头创作实践,归纳梳理出电影空间表现的三种形态和类型。本设计探索了空间表达的三种形式,分别是虚拟空间表达、虚实结合空间表达、空间和人或物的交互表达,将数字媒体技术与影视特效理论相结合,在技术层面去探索数字媒体技术是如何影响和重构电影空间表现。

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