摘要
1 前言
1.1 网络信息技术的发展
1.1.1 计算与应用技术
1.1.2 微电子技术
1.1.3 物联网技术
1.2 最新技术在体育信息化中的应用
1.2.1 64位机技术
1.2.2 机器视觉技术
1.2.3 云计算技术
1.2.4 WEB3.0技术
1.3 相关研究综述
1.3.1 体育文本信息软件
1.3.2 体育视频信息处理软件
1.3.3 体育仿真处理软件
1.3.4 体育分析系统
1.4 研究任务
1.5 目的和意义
1.5.1 目的
1.5.2 意义
2 研究对象和方法
2.1 研究对象
2.1.1 工业视频技术
2.1.2 图像技术
2.1.3 体育视频分析
2.2 研究方法
2.2.1 文献资料法
2.2.2 访谈法
2.2.3 逻辑分析法
2.2.4 比较研究法
3 研究结果与分析
3.1 视频的获取
3.1.1 机器视觉技术
3.1.2 工业相机
3.1.3 体育视频的获取
3.1.4 体育视频的存储
3.1.5 研究结果与分析
3.2 图像的获取
3.2.1 图像技术的发展
3.2.2 位图的格式
3.3 图像的分析
3.3.1 铅球运动与生物力学的关系
3.3.2 铅球的跟踪
3.3.3 铅球轨迹
3.3.4 铅球的出手角度
3.3.5 运动角度的获取
3.4 数据的发布
3.4.1 一般应用的发布
3.4.2 WEB形式的发布
4 结论与建议
4.1 结论
4.2 建议
参考文献
攻读学位期间取得的研究成果
致谢
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