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第一章 绪论
1.1 课题的背景
1.2 数控加工路径生成技术的发展
1.3 研究目的和意义
1.4 研究的内容及工作安排
第二章 NURBS曲面的计算
2.1 NURBS曲面概述
2.2 NURBS曲面定义
2.3 NURBS曲面表达的计算
2.3.1 参数选取与参数方向
2.3.2 确定节点矢量
2.3.3 反算控制顶点
2.3.4 确定权值
2.4 NURBS曲面曲率计算
2.5 小结
第三章 基于等残留高度的螺旋轨迹生成方法
3.1 算法流程
3.2 曲面的离散
3.2.1 走刀步长的计算
3.2.2 曲面边界离散算法
3.3 刀具姿态
3.4 计算行距
3.4.1 行距计算模型
3.4.2 曲面凹凸性的判断
3.4.3 平底刀有效切削半径的计算
3.5 基于等残留高度的螺旋刀触点轨迹生成
3.5.1 环形刀具轨迹
3.5.2 螺旋刀具轨迹连接
3.5.3 螺旋轨迹的误差分析
3.6 生成刀位点
3.7 小结
第四章 UG二次开发
4.1 UG二次开发相关技术
4.1.1 模块开发的研究方法
4.1.2 UG二次开发工具-UG/OPEN API
4.2 自动生成模块的开发
4.2.1 主界面的开发
4.2.2 UG/Open UIStyler
4.2.3 UscrTools文件的生成
4.2.4 UserTools文件的载入
4.3 二次开发程序实现
4.3.1 主程序入口函数
4.3.2 模块开发程序
4.4 小结
第五章 实验验证
5.1 刀具轨迹验证的基本思想
5.2 刀位轨迹验证评价标准
5.3 曲面实体
5.4 拟合NURBS曲面
5.5 仿真结果
5.6 小结
第六章 结论与展望
6.1 总结
6.2 展望
参考文献
致谢
附录
一、在校期间发表的学术论文
二、在校期间参加的项目
三、专利情况