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声明
1绪论
1.1研究背景和意义
1.2论文的主要内容与组织结构
2基于WERVR和RIA技术的新媒体平台架构
2.1 WEBVR技术简介
2.1.1 WEBVR技术的产生和发展
2.1.2 WEBVR技术的缺陷及对策
2.2 RIA技术简介
2.2.1 RIA技术的产生和发展
2.2.2 RIA技术的分类和比较
2.3从科学学角度分析新媒体
2.3.1新媒体的定义
2.3.2新媒体的界定
2.3.3中国新媒体现状
2.3.4新媒体对传统媒体冲击和融合
2.4基于WEBVR和RIA技术的新媒体平台架构
2.4.1 WEB3.0理念的WEBVR交互平台
2.4.2基于WEBVR和RIA的新媒体平台技术框架
2.4.3基于WEBVR和RIA的新媒体平台框架的技术优势
2.5基于WEBVR和RIA技术的新媒体平台的关键技术
2.5.1多维数据的无缝结合和低延迟装载
2.5.2服务器与客户端三维信息的实时交互
2.5.3新媒体与三维虚拟现实技术的结合
2.5.4通过对采集数据识别仿真的自动三维建模技术
3基于WEBVR和RIA技术涌现的新媒体案例
3.1应用WEBVR技术的新媒体案例
3.1.1第二人生(Second Life)
3.1.2虚拟费城(Virtual Philadelphia)
3.2应用RIA技术的新媒体案例分析
3.2.1 Facebook与校内网
3.2.2新加坡电子公民中心
3.3实时互动三维仿真网络社区平台
4信息技术和新媒体未来发展趋势探讨
4.1科学学角度分析信息技术发展及其发展规律
4.1.1科学学关于信息技术的定义
4.1.2信息技术发展规律的认识
4.2 WEBVR和RIA相关技术的发展趋势探讨
4.2.1 RIA技术发展趋势
4.2.2信息系统发展趋势
4.2.3基于网络的4DCAD自动建模技术
4.3新媒体发展的前瞻性对策
4.3.1资源的有效整合与高效利用
4.3.2海量媒体信息快速处理
4.3.3信息深度检索及智能排序
4.3.4建立有效的服务架构和支撑体系
4.4新媒体形式出现领域研究及预测
4.4.1基于Web3.0理念的网络社区群——细分、专业、兼容
4.4.2三网融合——个人信息终端
4.4.3个性化搜索引擎——有效信息识别与定制
5总结与展望
参考文献
致谢
在学研究成果
中国海洋大学;