封面
声明
中文摘要
英文摘要
目录
1 绪论
1.1 课题的背景和意义
1.2 研发价值
1.3 国内外研究状况
1.4 课题研究的主要内容
1.5 本文的章节安排
1.6 本章小结
2 视频基础知识介绍
2.1 彩色三要素
2.2 人眼结构
2.3 视觉灵度
2.4 视觉辨别力
2.5 颜色空间
2.6 VGA 时序
2.7 本章小结
3 基本原理及现有算法介绍
3.1 亮度、色度的边沿特性
3.2 叠加勾边法
3.3 移位法
3.4 现有算法介绍
3.5 本章小结
4 改进型亮度、色度瞬态增强算法
4.1 滤波器滤除噪声
4.2 高频判断
4.3 生成初始勾边信号
4.4 核化降噪
4.5 生成实时增益
4.6 生成窗口
4.7 生成新信号
4.8 过冲处理
4.9 本章小结
5 改进型亮度、色度瞬态增强算法的硬件实现
5.1 APB 总线模块
5.2 RGB2YUV 模块
5.3 高斯噪声滤波模块
5.4 高频判断模块
5.5 生成初始勾边信号模块
5.6 核化降噪模块
5.7 生成实时增益模块
5.8 生成窗口模块
5.9 生成新亮度信号模块
5.10 过冲处理模块
5.11 YUV2RGB 模块
5.12 本章小结
6 改进型亮度、色度瞬态增强算法的验证
6.1 验证的基础知识介绍
6.2 功能仿真
6.3 本章小结
7 FPGA 验证
7.1 FPGA 简介
7.2 FPGA 验证流程框图
7.3 本章小结
8 总结
参考文献
致谢
个人简历
发表的学术论文