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第一章绪论
1.1本课题的研究意义
1.2国内外研究现状及发展趋势
1.3本文的主要内容
1.4本文组织结构
第二章分形理论的基本知识
2.1分形理论的产生及发展过程
2.2分形的定义
2.3分形的分类
2.4分形几何与传统几何的区别
2.5分形理论的应用
2.7本章小结
第三章分形图案生成方法
3.1基于生成元或基本构成元素递归的分形图案生成方法
3.1.1基于生成元递归生成分形图案的方法
3.1.2基于构成元素递归生成分形图形的方法
3.2基于复动力系统的分形图案生成方法
3.2.1逃逸时间算法
3.2.2经典Julia集
3.2.3经典Mandelbrot集
3.3基于L系统的分形图案生成方法
3.4基于牛顿迭代法的分形图案生成方法
3.5基于IFS的分形图案生成方法
3.6本章小结
第四章 关于分形艺术图案生成方法的应用研究
4.1分形艺术图案生成方法的选择
4.1.1分形图案的艺术性
4.1.2几种分形图案生成方法的比较
4.2本文所采用的分形艺术图案生成方法
4.2.1广义Mandelbrot集与Julia集
4.2.2广义Mandelbrot集和Julia集内部细节绘图
4.2.3应用周期函数进行调节生成不同风格的艺术图案
4.2.4应用周期函数进行调节生成重复图案
4.2.5应用遗传算法思想选择分形艺术图案
4.2.6逃逸时间算法着色方法的改进
4.3本章小结
第五章基于VISUAL B 6.0的分形艺术图案生成系统
5.1软件开发的工具
5.2系统的主要功能模块
5.3分形软件的实现
5.3.1软件实现的界面
5.3.2分形艺术图案生成系统运行实例
5.4本章小结
第六章结束语
6.1本文的工作
6.2进一步的研究方向
参考文献
攻读硕士学位期间发表的论文和参与的项目
致谢