声明
摘要
1 绪论
1.1 研究背景与意义
1.1.1 研究背景
1.1.2 目的与意义
1.2 国内外研究现状
1.2.1 建筑物三维建模研究现状
1.2.2 三维建模的任务和方法
1.2.3 建模方法的自动化程度与可行性
1.3 研究内容和结构
1.3.1 主要研究内容
1.3.2 组织结构
2 三维建模几何学原理
2.1 建筑物三维重建几何基础
2.2 模型所用影像的拍摄
2.2.1 相机简介
2.2.2 拍摄方式的选择
2.2.3 外业拍摄和条带划分
2.3 基于影像的三维重建原理与方法
2.3.1 建模原理
2.3.2 建模方法
2.4 小结
3 基于三维建模软件的建筑物模型构建方法
3.1 常用三维建模软件介绍
3.2 基础数据采集与处理
3.3 模型建立方法
3.3.1 地形模型制作
3.3.2 建筑模型制作
3.4 三维场景材质设计及纹理映射
3.4.1 材质设计
3.4.2 纹理映射
3.5 模型优化
3.6 小结
4 三维渲染与近景摄影测量相结合的建模方法
4.1 摄影的实施
4.2 相机的定标与定向
4.2.1 传统标定方法
4.2.2 自标定方法
4.2.3 基于直线灭点的标定方法
4.3 影像特征基元的提取与处理
4.3.1 点和线特征的提取
4.3.2 同名直线段的匹配
4.4 纹理单元的获取
4.5 基于3ds Max的细部模型制作与纹理映射
4.6 小结
5 实验与分析
5.1 实验区概况
5.2 基于三维建模软件的建筑物重建实验
5.3 三维渲染与近景摄影测量相结合的建模实验
5.4 实验结果分析与评价
5.5 小结
6 总结与展望
6.1 结论与创新点
6.2 进一步的工作与展望
参考文献
致谢
攻读硕士学位期间发表论文及其他成果