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绪论
第一节排料问题的提出及意义
第二节二维排料问题的分类
第三节目前该问题的研究成果综述
第四节本论文所做的工作
第一章基本术语
第二章排料处理流程
第一节零件预处理
第二节试放
第三节母板包含零件的判定
第四节碰撞距离的计算
第五节新的母板轮廓的生成
第三章特征
第一节特征匹配
第二节特征在试放过程中的应用
第四章 多边形的拓扑表示法和矢量表示法
第一节拓扑结构在多边形旋转中的应用
第二节矢量结构转化为拓扑结构
第五章 利用面向对象技术开发排料系统
第一节问题分析的方法
第二节面向对象技术不等于面向对象编程
第三节面向对象技术理论基础及利用面向对象技术分析和开发排料系统
§5.3.1面向对象分析
§5.3.2面向对象设计
第六章 为加快排料过程所采用的技术
第七章 总结
第一节本论文所做的工作
第二节本论文所给算法存在的缺点及解决方案
附录A面向对象分析和设计所用符号
附录B排料问题描述
附录C排料系统的三视图模型
C.1上下文图形
C.2实体-关系图
C.3事件-响应模型
附录D排料系统的OOA模型
D.1排料系统的OOA模型元素清单
D.2类的描述
D.3属性描述
D.4服务定义
D.5消息定义
D.6排料系统图
致谢
参考文献