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基于Skyline的巷道三维建模与可视化

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摘要

1 绪论

1.1 课题来源与研究意义

1.2 研究现状

1.3 本文主要研究内容

2 巷道数据与模型结构

2.1 巷道中心线数据结构

2.2 巷道三维模型数据结构

2.3 本章小结

3 巷道三维模型的构建方法

3.1 巷道断面生成

3.2 单通巷道建模

3.3 双通巷道节点建模

3.4 复杂巷道节点建模

3.5 三维模型纹理贴图

3.6 LOD技术简介

3.7 本章小结

4 系统开发与实现

4.1 开发平台介绍

4.2 系统功能设计

4.3 系统展示

4.4 本章小结

5 结论与展望

5.1 结论

5.2 展望

参考文献

致谢

攻读硕士学位期间从事科学研究与发表论文情况

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摘要

煤矿产业目前仍然是中国能源与经济的支柱产业之一。但随着煤炭行业的“黄金十年”转入低潮甚至面临终结,越来越多的问题暴露出来,如规范化管理实施力度不够、产能相对较低、数字信息化进程缓慢、安全问题等,煤炭行业的发展面临着巨大的挑战。利用地理信息技术、计算机网络技术实现“数字矿山”、“智慧矿山”,来实现矿山信息的高速共享,大大提高煤炭企业管理效率,进而促进产能、提高生产安全度,是当前煤炭行业的迎接挑战的重要手段。矿山信息中巷道的信息极其重要,巷道的三维建模与可视化就成为了实现“数字矿山”、“智慧矿山”的重要步骤之一,实际也是矿山数字化的主要内容。
  本文在简单研究了传统巷道三维建模方法,确定了以巷道中心线数据与断面数据为基础建模数据,并设计了建模数据的数据结构;确定以x文件来存放模型数据。论文以断面建模法为基础建模方式,着重分析了复杂巷道在相交处的特点,提出了一种基于断面的渐近旋转算法,将巷道相交部分重构并细化,在旋转过程中完成建模同时实现断面高程的渐变。这样可以更精确地表达巷道相交处的情况,同时也完成了平滑处理,优化了视觉效果。在完成建模之后,利用Skyline提供的组件进行开发,实现巷道三维模型的可视化,完成了实验系统。本文的主要研究内容如下:
  1、确定巷道建模的基础数据,选择合理的数据格式以及其数据结构等,以便于使用程序快速、自动地构建模型,同时在巷道结构发生变化时,基础数据便于更新,实现巷道模型的快速更新。
  2、在巷道三维建模的方法上,以断面建模法为基础进行建模,在巷道相交处的建模中提出渐进旋转断面法,来解决复杂巷道相交处建模时出现的重叠或空缺和平滑问题。
  3、基于论文中提出的巷道三维模型构建方法,利用C#语言进行编程,并结合Skyline平台、ArcEngine平台实现三维模型可视化的实验系统。系统实现了数据管理、巷道生成、三维可视化、点位坐标查询等功能。

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