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【6h】

基于二维码的景区电子票务系统的设计

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摘要

1 绪论

1.1 课题背景

1.2 课题目标

1.3 国内外的研究现状

1.4 论文内容的组织安排

1.5 本章小结

2 系统组成及相关技术

2.1 系统组成

2.2 系统相关技术

2.3 本章小结

3 服务器端的设计

3.1 服务器端的需求分析

3.2 系统数据库的设计

3.3 服务器端关键模块的设计

3.4 本章小结

4 微信客户端的设计

4.1 微信公众平台的工作模式

4.2 微信帐号绑定功能

4.3 微信取票功能

4.4 扫码登录功能

4.5 客户端验票功能

4.6 本章小结

5 扫描终端的设计

5.1 扫描终端的功能描述与流程图分析

5.2 扫描终端的界面设计

5.3 扫描终端的程序设计

5.4 本章小结

6 系统的功能测试

6.1 系统测试方法

6.2 系统测试实现与分析

6.3 本章小结

7 论文总结与展望

7.1 总结

7.2 展望

致谢

研究生阶段的主要成果

参考文献

附录

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摘要

二维码在人们日常生活中的应用范围越来越广泛,使用二维码技术的电子票务系统具有使用简单,运营成本低,管理便捷等诸多优点,是电子票务系统新的发展方向。
  本文利用二维码技术设计实现一个在线的景区电子票务系统,消费者可自助完成从购票、取票到验票的整个流程。系统主要由服务器、手机客户端和扫描终端三部分组成。服务器端负责用户注册、认证,景区门票的展示和销售,完成与手机客户端和扫描终端的数据交互功能;手机客户端负责用户账户绑定和票据的收取;扫描终端负责二维码图像的采集与显示,并将数据发送至服务器进行验证。
  本系统的服务器端使用Python和Django框架进行开发,选用MySQL数据库,根据功能需求划分为用户管理、查询购票、电子票管理和终端对接四大模块。手机客户端使用微信公众平台开发接口完成帐号绑定、微信取票、扫码登录以及客户端验票功能的设计。扫描终端则在.net平台下,使用C#进行开发完成。最后对系统的主要模块进行功能测试,通过实际输出与预期结果的对比对系统功能进行了验证。

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