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声明
第1章 绪论
1.1问题的提出
1.2国内外现状
1.3研究目的和意义
1.4论文的主要工作和组织结构
1.4.1论文的主要工作
1.4.2论文的组织结构
第2章 数字楼盘的核心理论技术
2.1计算机三维图形和三维动画技术
2.1.1计算机三维图形
2.1.2动画的概念和原理
2.1.3计算机动画
2.2虚拟现实技术
2.2.1虚拟现实分类
2.2.2虚拟现实的关键技术和研究内容
2.3图形与图象处理
2.3.1计算机图形学的基本概念
2.3.2图形图像处理系统的组成
2.4计算机辅助视觉传达设计表现技法
2.4.1视觉传达设计的特征
2.4.2视觉传达设计的作用
2.4.3视觉传达设计的分类
第3章 明苑花园数字楼盘的设计实现
3.1软硬件平台选择
3.1.1硬件平台选择
3.1.2软件平台选择
3.2软件制作的非技术性要求
3.3制作原理
3.4工作流程
3.5数字楼盘的整体设计
3.6数字楼盘的详细设计
3.6.1 CAD图纸的整理
3.6.2在3DMAX中制作场景模型
3.6.3制作材质贴图、灯光技巧、渲染烘焙
3.6.4动画制作
3.6.5交互制作
3.6.6输出发布
第4章关键技术及创新点
4.1关键技术
4.1.1三维建模设计
4.1.2纹理贴图设计
4.2运用关键技术的关键制作过程
4.2.1运用关键技术进行三维建模的制作过程
4.2.2运用关键技术进行纹理贴图的制作过程
4.3关键技术的创新点
第5章结论与展望
5.1虚拟现实技术在数字楼盘应用时面临的问题
5.2数字楼盘的发展方向
5.3结论
5.4研究的局限与不足
参考文献
致 谢