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基于J2ME的手机游戏设计开发

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摘要

针对手机消费市场的不断扩大,众多与手机消费相关的产业应运而生,特别值得关注的是手机游戏业务,近几年其发展在手机相关产业市场占据了主导地位。随着科学技术的不断革新及发展,目前开发生产的手机附带功能越来越强大,也增加了手机游戏运行的流畅性,从而提高了手机游戏对消费者的吸引力。同时,手机游戏益智性、趣味性及休闲性的特点也符合众多消费者的娱乐需求,因此,手机生产商和运营商已将手机游戏的开发及推广作为公司发展重要的业务增长点,游戏软件产业质量、价值、性能、种类等评价指标也不断得到提升。
   文中在调研手机游戏需要解决主要问题及需求分析的基础上,对手机游戏的详细设计框架、系统实现及J2ME开发平台搭建与系统测试等方面进行了详细分析和认真设计,开发了一套基于J2ME的手机游戏软件。首先,文中分析了J2ME体系的总体结构和J2ME的配置与描述,对手机游戏的系统业务模型、系统业务流程及系统总体要求进行了分析。在此基础上,分析了手机游戏的系统目标和需要解决的实际问题,并对系统的功能性需求和非功能性需求进行了详细说明。同时,对手机游戏设计的相关问题及设计目标进行了阐述。然后,分别介绍了手机游戏的故事情节和游戏特色,为设计手机游戏系统提供现实素材。在此基础上,对手机游戏的总体框架、游戏基本流程及游戏架构进行了详细设计,并详细设计了游戏中的精灵角色(佐罗、敌兵和狗)、游戏道具(毒药瓶、炸弹、网、金币和宝石)、地图元素和游戏音效。最后,在游戏系统中实现了手机动画管理核心中图片和文字显示。之后,对地图编译器、游戏按键响应、游戏碰撞处理及精灵寻路算法等进行了实现。最后,详细分析了手机游戏移植问题及改进方案,对手机游戏在不同型号手机设备上的兼容性进行了分析。同时,分析了如何搭建J2ME开发平台过程和平台的混淆与打包功能。为了保证系统安全、稳定,文中还简要介绍了手机游戏的测试过程。
   文中设计的手机游戏易于操作,具有丰富多变的精灵AI,耐玩性较强。玩家玩游戏的过程中会出现游戏帮助提示框,有利于玩家尽快熟悉游戏操作方式。游戏中选取了大家耳熟能详的蒙面英雄佐罗作为游戏的主角。一方面,它相对一个完全虚构的不知名的游戏主角而言更加容易吸引玩家的兴趣来玩这个游戏,让玩家来扮演佐罗,在游戏中扮演人人景仰的蒙面英雄;另外一方面,佐罗的故事和这个游戏的操作方式完全吻合,用它矫健的身手,过人的智慧,铲除邪恶,为了正义和自由而斗争。本文手机游戏经过多次测试,其运行效果稳定,运行速度正常,能够在目前常用的手机上安装使用,可作为普通手机用户娱乐的载体。

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