声明
绪论
一、仙侠小说及游戏简述
二、研究对象的界定及其发展情况概述
三、仙侠剧研究现状述评
四、研究方法
五、文学四要素理论及其分析仙侠剧的可行性分析
第一章 仙侠剧生成的文化生态环境
第一节 东西方文化的影响
第二节 网络仙侠的母本基础
第三节 政策与科技的助力
第四节 大众审美期待的引领
第二章 仙侠剧的创作者特色
第一节 爱好幻想的小说创作者
第二节 别具特色的游戏开发者
第三节 热情参与的原作粉丝
第四节 倾力打造的制作者
第三章 仙侠剧的艺术特征
第一节 虚实结合的时空背景
第二节 平凡而又传奇的人物形象
第三节 曲折离奇的历险情节
第四节 浪漫凄美的爱情故事
第五节 别意新翻的传统文化
第四章 仙侠剧的接受现状研究
第一节 青少年为主的观众群体
第二节 持续不断的同类创作
第三节 如火如荼的产业化发展
第四节 相对滞后的学术研究
结语
参考文献
致谢
在读期间相关成果发表情况
曲阜师范大学;