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第一章引言
1.1机械设计类软件开发现状简述
1.2软件图形内核OpenGL的简介
1.3论文的研究意义和主要工作
第二章四圆弧齿轮三维实体参数化建模
2.1四圆弧齿轮的理论基础
2.2基于OpenGL的四圆弧齿轮齿廓的参数化建模
2.3基于OpenGL的四圆弧齿轮三维实体的参数化建模
2.4本章小结
第三章四圆弧齿轮有限元法分析的前处理
3.1有限元法程序设计概述
3.2四圆弧齿轮有限元程序的原理及实现
3.3四圆弧齿轮单齿齿廓及三维模型的建立
3.4四圆弧齿轮结构的离散化
3.5四圆弧齿轮材料与约束的选择
3.6四圆弧齿轮载荷的确定
3.7本章小结
第四章四圆弧齿轮有限元计算与后处理
4.1空间问题的应力分析
4.2四面体单元的刚度矩阵
4.3整体刚度矩阵的组集
4.4单刚与总刚正确性的验证
4.5组装整体结构节点载荷列向量
4.6齿轮边界条件的处理
4.7线性代数方程组的求解
4.8有限元分析的后处理
4.9自主开发的Arc-Gear软件分析结果的验证
4.10本章小结
第五章Arc-Gear软件图形用户界面的开发
5.1三维图形软件基本框架的建立
5.2实现基本的人机交互功能
5.3具有OpenGL的渲染功能
5.4四圆弧齿轮的参数化建模
5.5有限元分析功能模块
5.6 Arc-Geae软件的使用说明
5.7本章小结
第六章结论
参考文献
致谢
附录