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【6h】

基于角色互动模式的电子商务虚拟实践环境的设计与实现

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目录

文摘

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第一章问题的提出

1.1电子商务学科的特点

1.1.1电子商务专业培养目标

1.1.2电子商务技术学科特点

1.2电子商务虚拟实践环境建设现状

第二章基于角色互动模式的电子商务虚拟实践环境分析与设计

2.1基于角色互动模式的电子商务虚拟实践环境系统需求分析

2.1.1电子商务的运作过程

2.1.2用统一建模语言uML定义系统需求

2.1.3基于角色互动模式的电子商务虚拟实践环境需求分析

2.1.4功能分析

2.2基于角色互动模式的电子商务虚拟实践环境总体功能设计

2.3基于角色互动模式的电子商务虚拟实践环境建设采用的开发模式和运行环境

第三章基于角色互动模式的电子商务虚拟实践环境的实现

3.1注册区

3.1.1注册登录使用的数据库

3.1.2用户注册子系统的主要功能

3.2模拟实验区

3.3管理区

3.4基于角色互动模式的电子商务虚拟实践环境的主要实现技术

第四章总结

致谢

参考文献

附:论文中使用的名词介绍

附图

附录

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摘要

电子商务是一门涉及计算机科学、网络技术、市场营销学等基础学科和技术学科的综合性应用技术,近年来发展迅速.为了适应电子商务的高速发展,高校从2001年开始电子商务本科招生.电子商务是由于电子商务的学科特殊性,教学中缺少真实的实践环境,一个解决的办法就是通过计算机模拟电子商务的运作过程,让学习者通过对模拟环境的操纵、观察和思考得出合理的结论.在本系统中,利用计算机模拟电子商务的实际运作过程,为学生提供一个实时交互的电子商务虚拟实践环境,给学生一种身临其境的感觉.本文的主要内容如下:第一章:问题的提出,主要介绍了电子商务的学科特点、培养目标,现有电子商务模拟系统中存在的不足.第二章:基于网络互动模式的电子商务虚拟实践环境分析与设计,主要利用统一建模语言语言UML进行系统分析与设计,给出系统功能模块图.第三章:基于网络互动模式的电子商务虚拟实践环境的实现.介绍了系统实现的主要功能,系统的主要实现技术介绍,并给出部分源代码.最后一章:对整个系统作了总结

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