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第一章绪论
1.1快速成形技术简介
1.1.1主要快速成形方法[1]
1.1.2国内、外研究及发展状况
1.2 CAD模型与RP系统接口技术现状[21]
1.2.1利用中间文件格式切片
1.2.2直接切片
1.2.3被提议的文件格式
1.3研究思路及方法
第二章STL文件的读入
2.1 STL文件格式
2.1.1 STL格式的规则[15]
2.1.2 STL文件的输出形式[1]
2.1.3 STL文件的缺点
2.2拓扑关系模型
2.2.1形体的定义[24][31]
2.2.2 STL文件拓扑模型的建立
2.3数据结构[10]
2.3.1线性表
2.3.2索引顺序表
2.3.3二叉排序树
2.4错误诊断与软件自动纠错
2.4.1常见错误类型
2.4.2错误诊断和自动纠错技术发展过程及现状
2.4.3现有错误诊断与软件自动纠错方法
2.4.4空间孔洞的修补
第三章面片模型的三维真实感显示
3.1 OpenGL技术[12]
3.1.1 OpenGL概述
3.1.2 OpenGL功能简介
3.1.3 OpenGL图形操作步骤
3.2 STL模型的显示与视图变换
3.2.1模型显示
3.2.2视图变换
第四章切片与填充
4.1切片算法现状
4.2基于边的整体切片
4.2.1整体切片原理
4.2.2算法设计与实现
4.2.3性能分析
4.3面片合并
4.3.1面片合并的合法性
4.3.2合并算法
4.3.3对多边形面片模型的切片
4.3.4效果分析
4.4对截面的填充
4.4.1填充原理
4.4.2算法设计与实现
第五章结论
参考文献
致谢