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基于H.323的网守软件系统设计与实现

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第一章绪论

1.1项目提出的背景及意义

1.2视频会议系统简介

1.3项目涉及的主要工作

1.4本文的结构

第二章网守软件系统开发关键技术

2.1 H.323协议简介

2.2 H.323系统架构

2.2.1终端

2.2.2网关

2.2.3网守

2.2.4多点控制单元

2.3 H.323通信协议栈

2.3.1 RAS信令协议

2.3.2 H.225.0呼叫信令协议

2.4 H.323会议的多点通信模式

2.4.1 H.323会议的多点控制和管理工作方式

2.4.2多点通信模式的确定

2.4.3网络拓扑

2.5 H.323端点之间连接的建立过程

2.5.1呼叫建立

2.5.2初始通信和能力交换

2.5.3视听通信的建立

2.5.4呼叫服务

2.5.5呼叫终止

2.5.6协议失败处理

2.6 OpenH323协议栈

2.6.1简介

2.6.2 OpenH323层次结构

2.7 H.323与SIP协议的比较

第三章网守软件系统的需求分析

3.1项目单位现有H.323视频会议系统的架构

3.2传输网络

3.3网络拓扑结构

3.4存在的问题

3.5网守的基本功能需求

第四章网守软件系统的总体设计

4.1网守软件系统概况

4.2网守软件系统结构

4.3网守软件系统功能模块设计

4.4开发环境

4.5参考标准

第五章网守软件系统的详细设计

5.1网守主程序模块

5.1.1主程序模块结构

5.1.2网守发现

5.1.3端点注册

5.1.4许可控制

5.1.5呼叫建立

5.1.6撤销呼叫

5.1.7撤销注册

5.2数据库接口模块

5.2.1数据库模块设计原则

5.2.2数据库表的设计

5.2.3与数据库有关的处理过程的设计

5.2.4实现对数据库操作的类的设计

5.3可注册端点管理模块

5.4网守状态监控模块

5.5用户接口

5.5.1 Web服务器

5.5.2用户操作页面的设计

5.5.3服务的提供

5.6网守配置模块

5.7所使用类的说明

第六章网守软件系统的实现

6.1状态监控

6.2可注册端点管理

6.3可注册端点增加

6.4网守参数配置

第七章系统测试

7.1测试环境

7.2测试过程及结果

7.2.1终端注册测试

7.2.2呼叫管理测试

7.2.3状态监控测试

7.2.4可注册端点管理测试

第八章结论

8.1结论

8.2展望

参考文献

致谢

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摘要

随着多媒体计算机技术和通信技术的发展,产生了一种新的技术——多媒体通信技术,它是多媒体、通信、计算机和网络等相互渗透和发展的产物。多媒体通信技术一经出现就得到了迅猛发展,VoIP、视频会议等作为多媒体通信技术的典型代表已经广泛应用于各个行业和领域,并在实践中不断被完善和发展,为我们解决这些问题提供了可能、创造了条件。目前,如何在以IP技术为基础的网络中更好、更快地实现视频、音频的传送已成为当今的研究热点之一。 在这一技术发展背景下,为进一步提高工作效率,节省经费开支,把分散在10座城市的分支机构有效地连接起来,项目单位利用IP网络构建了基于H.323协议栈的视频会议系统,不仅充分利用了网络资源,而且使快速指挥与协同成为可能。 本文从项目单位视频会议系统应用实际出发,结合日常管理工作中出现的问题和现象,提出了“基于H.323的网守软件系统设计与实现”的课题,并予以实现。 文章首先着重阐述了H.323协议栈的体系结构,构建视频会议的系统架构,各个组成部分的功能和实现原理;然后,通过分析RAS、H.225.0呼叫信令协议的工作原理,并结合应用实际,对网守软件系统进行了总体设计和详细设计;最后,对网守软件系统进行了实现和测试。 本文所设计的网守软件系统借鉴和采用了OpenH323项目的Opengk部分,并进行了功能扩充和完善,主要包括网守主程序模块、数据库接口模块、可注册端点管理模块、状态监控模块、网守参数配置模块、用户接口模块六大模块,通过与数据库的交互,利用良好的管理界面,实现了端点注册、撤销注册、许可控制、呼叫连接管理、可注册端点管理等功能,达到了设计目的。

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