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第1章 绪论
1.1 研究背景
1.2 大规模视频直播服务研究现状
1.2.1 流媒体技术
1.2.2 传统的视频直播系统
1.2.3 当前视频直播技术
1.3 本文主要工作
1.4 本文组织结构
第2章 视频直播相关技术
2.1 基于P2P的视频直播技术
2.1.1 P2P技术及其特点
2.1.2 P2P拓扑结构及路由技术分析
2.1.3 P2P流媒体关键技术
2.1.4 P2P流媒体典型系统介绍
2.2 基于CDN的视频直播技术
2.2.1 CDN的基本概念及技术特点
2.2.2 CDN关键技术
2.2.3 CDN网络架构及工作原理
2.2.4 CDN与流媒体
2.3 本章小结
第3章 P2DNStream视频直播系统模型
3.1 单纯使用P2P或CDN技术的问题
3.1.1 基于P2P视频直播技术的不足
3.1.2 基于CDN视频直播技术的不足
3.2 P2P与CDN结合的理论依据
3.3 P2DNStream系统模型
3.3.1 P2DNStream的体系结构
3.3.2 P2DNStream的拓扑设计
3.3.3 P2DNStream的负载均衡调度设计
3.3.4 P2DNStream关键技术
3.3.5 P2DNStream模型的技术特点
3.4 本章小结
第4章 拓扑感知的覆盖网构建算法
4.1 基于分桶的覆盖网构建算法
4.1.1 分桶策略
4.1.2 无结构覆盖网的构建
4.1.3 分桶策略的不足
4.2 基于ICS的网络距离预测算法
4.2.1 网络距离预测算法
4.2.2 ICS简介
4.3 拓扑感知的覆盖网构建算法BIN+
4.3.1 算法描述
4.3.2 CDN节点的部署
4.3.3 节点的加入
4.4 本章小结
第5章 多源流数据分发算法研究
5.1 媒体数据分配算法OTS
5.1.1 算法模型
5.1.2 最优媒体数据分发策略
5.2 固定长度分槽调度算法FSS
5.2.1 算法模型
5.2.2 传输调度策略
5.3 多源流分发算法MSD
5.3.1 算法模型
5.3.2 算法描述
5.4 性能仿真分析
5.4.1 实验方法
5.4.2 实验结论
5.5 本章小结
第6章 结论与展望
6.1 本文结论
6.2 下一步的研究方向
参考文献
致谢