首页> 美国卫生研究院文献>Journal of Diabetes Science and Technology >Conceptual Model for the Design of a Serious Video Game Promoting Self-Management among Youth with Type 1 Diabetes
【2h】

Conceptual Model for the Design of a Serious Video Game Promoting Self-Management among Youth with Type 1 Diabetes

机译:严重视频游戏设计的概念模型可促进1型糖尿病青少年的自我管理

代理获取
本网站仅为用户提供外文OA文献查询和代理获取服务,本网站没有原文。下单后我们将采用程序或人工为您竭诚获取高质量的原文,但由于OA文献来源多样且变更频繁,仍可能出现获取不到、文献不完整或与标题不符等情况,如果获取不到我们将提供退款服务。请知悉。

摘要

Video games are a popular form of entertainment. Serious video games for health attempt to use entertainment to promote health behavior change. When designed within a framework informed by behavioral science and supported by commercial game-design principles, serious video games for health have the potential to be an effective method for promoting self-management behaviors among youth with diabetes. This article presents a conceptual model of how this may be achieved. It concludes by identifying research needed to refine our knowledge regarding how to develop effective serious video games for health.
机译:电子游戏是一种流行的娱乐形式。严肃的健康视频游戏试图利用娱乐来促进健康行为的改变。当在行为科学所知的框架内进行设计并得到商业游戏设计原则的支持时,针对健康的严肃视频游戏有可能成为一种促进糖尿病青年自我管理行为的有效方法。本文介绍了如何实现这一目标的概念模型。最后,我们确定了需要进行研究的内容,以完善我们对如何开发有效的健康严肃视频游戏的认识。

著录项

相似文献

  • 外文文献
  • 中文文献
  • 专利
代理获取

客服邮箱:kefu@zhangqiaokeyan.com

京公网安备:11010802029741号 ICP备案号:京ICP备15016152号-6 六维联合信息科技 (北京) 有限公司©版权所有
  • 客服微信

  • 服务号