声明
摘要
第1章 绪论
1.1 课题的研究背景
1.2 课题的研究现状
1.3 课题的研究意义
1.4 论文的组织结构
第2章 相关技术
2.1 电梯安装相关知识
2.2 Unity3D技术
2.3 Grails框架和数据库技术
2.4 本章小结
第3章 电梯安装仿真互动系统需求分析
3.1 电梯安装工艺与基本流程
3.2 网络化管理功能需求
3.3 Unity3D仿真互动平台需求分析
3.3.1 平台通用UI功能需求
3.3.2 教学课程交互功能需求
3.4 电梯安装流程工艺配置需求
3.5 本章小节
第4章 基于Unity3D的仿真互动系统的设计
4.1 仿真互动系统总体架构图
4.2 总体设计策略与方法
4.2.1 模块封装策略
4.2.2 数据集中策略
4.2.3 资源管理策略
4.2.4 流程工艺控制方法
4.3 仿真互动系统的设计方案
4.4 数据库设计
4.4.1 MySql数据库的连接设计
4.4.2 Unity仿真互动平台数据库设计
4.5 本章小结
第5章 基于Unity3D的仿真互动系统的实现
5.1 开发平台与工具
5.2 网络化管理功能实现
5.3 Unity3D仿真互动平台的功能实现
5.3.1 资源包管理
5.3.2 平台通用UI功能实现
5.3.3 安装课程交互功能实现
5.4 安装工艺流程配置工具
5.4.1 流程配置工具主页面
5.4.2 教学点流程配置页面
5.5 本章小结
第6章 基于Unity3D的仿真互动系统的测试
6.1 测试环境
6.2 测试内容
6.2.1 流程工艺配置工具的测试
6.2.2 Unity3D仿真互动平台的测试
6.2.3 集成测试
6.2.4 差错检验调试工具
6.3 测试结论
6.4 本章小结
第7章 总结与展望
7.1 本文工作总结
7.2 进一步工作展望
参考文献
致谢
攻读硕士学位期间参加的项目