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基于Parasolid的三维实体造型软件的开发与研究

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文摘

英文文摘

第一章绪论

§1.1计算机辅助设计(CAD)技术的发展概况

§1.2三维实体造型是CAD系统的发展趋势

§1.3本课题的工作基础及主要任务

第二章三维几何实体造型的理论基础及方法

§2.1造型基础

§2.2形体的表示方法

§2.3 Parasolid中形体的表示方法

第三章系统结构的设计

§3.1 Parasolid的开发环境

§3.2软件系统的结构与功能

§3.3文件管理

第四章三维几何形体的显示

§4.1 OpenGL的功能及特点

§4.2 OpenGL编程概念

§4.3基于Parasolid的三维形体输出

第五章实体造型方法

§5.1基于构造基面的扫描体造型方法

§5.2局部特征造型

第六章系统的操作及运行实例

§6.1拉伸填料、拉伸除料操作

§6.2倒角及圆角操作

§6.3抽壳操作

§6.4造型任务的回滚和前进

§6.5显示模式的选择

第七章结论与展望

致谢

参考文献

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摘要

三维实体造型软件的开发与研究是CAD技术的发展方向.以Parasolid三维实体造型内核为开发平台,用OpenGL作为三维图形输出的图形接口,开发了三维实体造型软件.该论文正是在此背景下,深入分析了Parasolid的实体造型理论,探索并实现了多种造型方法.通过对Parasolid的实体分类、造型任务的组织与管理方式的分析,建立了三维实体造型软件的框架结构.在交互式三维工作环境下,采用基于构造基面的扫描体造型方法,结合集合运算和局部操作,实现了拉伸填料、拉抻除料、倒角、圆角以及抽壳五种造型方法.针对造型软件的工程需要,实现了造型任务进度的管理,建立了高度兼容的文件读写机制,为软件的推广应用打下了良好的基础.

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