首页> 中文学位 >JAVA手机神射手游戏的设计与实现
【6h】

JAVA手机神射手游戏的设计与实现

代理获取

目录

文摘

英文文摘

声明

1 绪论

1.1手机游戏简介

1.2手机游戏在国内外的研究现状

1.3 目的与任务

1.4整体结构

2 JAVA相关技术介绍

2.1 JAVA介绍

2.1.1 什么是Java

2.1.2 Java语言特点

2.1.3 Java的平台划分及版本间比较

2.2 J2ME介绍

2.2.1 J2ME的概念

2.2.2为什么要选择J2ME

2.2.3 J2ME的体系结构

3开发工具的选择与安装配置

3.1 Eclipse简介

3.1.1什么是Eclipse

3.1.2 Eclipse的主要组成

3.2 Eclipse开发环境的安装与配置

3.2.1 Eclipse的下载与安装

3.2.2环境的搭建

3.3环境搭建小结

4系统分析与设计

4.1 需求分析

4.2 可行性分析

4.3总体设计

4.3.1功能设计

4.3.2模块功能设计

4.3.3游戏角色及状态设计

4.3.4操作方式设计

4.4详细设计

4.4.1模块流程设计

4.4.2模块间关系设计

4.4.3 记录存储

4.4.4音效控制

4.4.5背景实现

4.4.6类的设计

5代码实现与问题测试

5.1新游戏模块的实现

5.2排行榜模块的实现

5.3游戏简介模块的实现

5.4音效设置模块的实现

5.5训练关模块的实现

5.6问题测试

5.7仿真发布

结 论

参考文献

致 谢

展开▼

摘要

目前,手机已成为生活中不可或缺的终端产品。一方面手机保持着传统通话、短信等功能,并在待机时间等保障功能方面不断取得新的突破;另一方面,手机Java功能的第三方应用(拓展功能)也在不断加强。优秀的终端游戏程序不但能带来巨大的经济效益,更能够丰富受众群体的文化生活、提供快捷的资讯,创造良好的社会效益。 本论文通过对多个手机游戏平台,以及手机游戏发展情况的初步研究,做出客观判断,着力对手机游戏中占主导地位的Java平台进行深入探讨。通过研究Java,详细介绍Java的分类、语言特性、技术特性,并对未来可能成为移动终端开发主流技术的J2ME(Java2 Micro Edition)进行了更为全面的分析。利用该技术开发一款通用“射击计分类”游戏,着重对此类游戏中必不可少记录存储、游戏说明、音效控制、训练关、断点保护等模块的实现进行细致的研究和介绍。 手机终端有随身、随时、无线使用的特点,游戏是快节奏生活中舒缓压力的首选“良药”,两者的有机结合是现代文明的必然产物。通过对“神射手”游戏一次完整地开发实践工作,特别是对各典型模块的实现,来研究未来可能成为主要研发技术—Java,必将为今后的手机游戏开发工作起到积极的作用。

著录项

相似文献

  • 中文文献
  • 外文文献
  • 专利
代理获取

客服邮箱:kefu@zhangqiaokeyan.com

京公网安备:11010802029741号 ICP备案号:京ICP备15016152号-6 六维联合信息科技 (北京) 有限公司©版权所有
  • 客服微信

  • 服务号