声明
1 绪论
1.1 研究背景与意义
1.1.1 研究背景
1.1.2 研究意义
1.2 国内外研究现状
1.2.1 对于扎哈形体设计的国内研究现状
1.2.2 建筑学中系统理论应用的国外研究现状
1.3 系统理论概述
1.4 研究方法
1.5 研究内容与技术路线
1.5.1 研究内容
1.5.2 技术路线
2 扎哈形体系统设计思想的来源
2.1 俄国先锋艺术与扎哈形体系统设计思想
2.1.1 俄国先锋艺术的内容
2.1.2 先锋艺术对于扎哈系统设计思想的影响
2.1.3 先锋艺术语境下扎哈系统设计思想的创新
2.2 解构主义与扎哈形体系统设计思想
2.2.1 解构主义的内容
2.2.2 解构主义对于扎哈系统设计思想的影响
2.2.3 解构主义语境下扎哈系统设计思想的创新
2.3 数字化时代扎哈系统设计思想的创新
2.3.1 数字化软件与参数化主义
2.3.2 参数化主义对于扎哈系统设计思想的影响
2.3.3 参数化主义语境下扎哈系统设计思想的创新
2.4 本章总结
3 抽象绘画—扎哈形体系统设计的实现载体
3.1 设计载体与建筑系统的关联性
3.2 扎哈的抽象绘画
3.2.1 抽象绘画的概念
3.2.2 扎哈抽象绘画的内容
3.3 扎哈抽象绘画的艺术特征
3.3.1 独特的形象
3.3.2 动态的形式
3.3.3 系统的组成
3.3.4 鲜明的搭配
3.3.5 维度的突破
3.4 扎哈抽象绘画与建筑系统的关联属性
3.4.1 形式感
3.4.2 空间感
3.4.3 透视感
3.4.4 透明感
3.4.5 流动感
3.4.6 失稳感
3.5 扎哈以抽象绘画为载体产生的二维操作手法
3.5.1 元素的自身处理
3.5.2 元素的整体与部分
3.5.3 元素与元素的关系
3.5.4 元素的集团排布
3.6 本章总结
4 扎哈形体系统生成的认知
4.1 形体的三维系统生成
4.1.1 彻底的三维化生成
4.1.2 源自抽象作品的三维系统生成
4.1.3 修正三维系统生成的力量—三维引力场
4.2 形体的构成系统生成
4.2.1 形体系统的构成、作用力与建构
4.2.2 形体与环境、城市系统构成关系生成
4.3 形体的不稳定系统生成
4.3.1 系统语境下的不稳定生成
4.3.2 戏剧性冲突与偶然生成设计
4.3.3 秩序系统与不稳定系统的叠加设计
4.4 本章总结
5 扎哈形体系统设计方法
5.1 由抽象绘画衍生的形体系统设计方法
5.1.1 形体系统元素的自身处理
5.1.2 形体系统元素整体与部分的处理
5.1.3 形体系统元素与元素关系的处理
5.1.4 形体系统元素集团的内部分布处理
5.2 其他元素与形体系统的共生设计方法
5.2.1 人与建筑形体系统的共生设计方法
5.2.2 光与建筑形体系统的共生设计方法
5.2.3 功能与建筑形体系统的共生设计方法
5.2.4 结构与建筑形体系统的共生设计方法
5.2.5 材质与建筑形体系统的共生设计方法
5.3 数字化时代扎哈形体系统设计的创新
5.3.1 数字化软件在形体系统设计过程的特点
5.3.2 数字化软件对于扎哈建筑系统的影响
5.3.3 数字化软件影响下的形体生成模式
5.4 本章总结
6 结论与展望
6.1 结论
6.2 展望
参 考 文 献
图 片 索 引
附录A 后记
附录B 实地考察
攻读硕士学位期间发表学术论文情况
致谢
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