声明
1 绪论
1.1 选题背景及意义
1.2 结构化网格与非结构化网格
1.2.1 结构化网格
1.2.2 非结构化网格
1.3 常见的四边形网格生成算法
1.3.1 直接法
1.3.2 间接法
1.3.3 四边形网格剖分的发展趋势
1.4 本文的研究内容
2 基于改进的子映射法的全四边形结构化网格生成
2.1 子映射法的介绍
2.2 顶点分类
2.2.1 介绍
2.2.2 顶点分类模板
2.2.3 顶点分类调整的整数线性规划方程
2.3 边的分类
2.4 边界离散
2.4.1 软设置与硬设置
2.4.2 节点数调整的整数线性规划方程
2.5 几何分解
2.6 网格算例
2.7 本章小结
3 基于CDT分解的全四边形网格生成算法
3.1 引言
3.2 Delaunay三角剖分
3.3 基于CDT的区域分解
3.3.1 区域分解算法流程
3.3.2 虚拟边离散的整数线性规划模型
3.3.3 子区域分解模板
3.4 四边形区域的网格生成模板
3.5 四边形网格生成算例
3.6 本章小结
4 四边形网格的后处理
4.1 引言
4.2 四边形网格单元的质量评估标准
4.2.1 单元长宽比
4.2.2 单元内角
4.2.3 单元扭曲角
4.2.4 单元翘曲角
4.2.5 弦偏离度
4.2.6 雅可比比率
4.3 网格光顺
4.4 拓扑优化
4.5 针对四边形网格过渡模板的后处理
4.6 网格优化实例
4.7 本章小结
结论
参 考 文 献
攻读硕士学位期间发表学术论文情况
致谢
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