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裸眼3D移动影音设备的设计与研究

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摘要

第1章 绪论

1.1 课题的背景及意义

1.2 课题的来源

1.3 3D技术的发展历程

1.4 论文研究的主要内容及结构

第2章 裸眼3D技术及嵌入式系统

2.1 3D显示技术

2.1.1 辅助式立体显示技术

2.1.2 裸眼式立体显示技术

2.2 3D关键技术

2.2.1 3D图像的拍摄

2.2.2 3D图像的存储

2.3 便携式多媒体播放设备的发展历程

2.4 嵌入式技术

2.4.1 嵌入式系统的发展

2.4.2 嵌入式系统的组成

2.5 嵌入式微处理器

2.6 嵌入式操作系统

2.6.1 Android系统的特点

2.6.2 Android系统的架构

第3章 嵌入式裸眼3D影音设备硬件系统设计

3.1 硬件系统的组成

3.2 ARM处理器电路与外围电路设计

3.2.1 便携式设备常用处理器

3.2.2 ARM处理器

3.2.3 存储器

3.2.4 音频电路设计

3.2.5 LCD电路设计

3.2.6 SD卡电路设计

3.2.7 摄像头电路设计

第4章 Android操作系统的配置

4.1 Real 6410开发板介绍

4.2 Uboot的配置

4.3 Android操作系统的配置要点

4.3.1 引导程序bootloader

4.3.2 Linux内核的配置分析

4.4 Android操作系统的配置

4.4.1 Android操作系统的源代码

4.4.2 Android操作系统的配置工具

4.4.3 Android操作系统代码的配置

4.5 系统配置结果

第5章 基于Android系统的裸眼3D播放软件设计

5.1 应用软件的开发环境

5.2 应用软件组件

5.3 裸眼3D图像播放器的设计

5.3.1 3D播放器界面设计

5.3.2 3D播放器核心部分设计

5.3.3 3D播放器运行效果

5.3.4 立体图像的质量分析

5.4 2D视频播放器的设计

5.4.1 2D视频播放器的UI设计

5.4.2 2D视频播放器核心部分的设计

5.4.3 2D视频播放器运行效果

5.5 应用软件的移植

第6章 总结与展望

6.1 课题研究总结

6.2 创新点

6.3 工作中的不足及展望

致谢

参考文献

攻读学位期间的研究成果

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摘要

裸眼3D技术在便携式设备中具有重要的实用价值和经济意义。便携式裸眼3D影音设备作为功能完善的应用系统,包括小尺寸3D屏研制、硬件电路系统、支持3D播放的应用软件等。本文重点研究嵌入式3D影音设备的硬件组成及3D播放算法及其软件。
   在工作中完成了嵌入式裸眼3D影音设备系统组成结构研究。以高速嵌入式处理器S3C6140为主控芯片,扩展存储器、3D传感器、触摸式裸眼3D屏、GSM\GPS\WIFI等功能模块,组成性能较为完善的便携式影音系统。研究了S3C6140的性能、接口及其扩展功能,研究了重要外围模块的信号接口及电气特性,在此基础上初步完成系统的规划和设计工作。
   研究了嵌入式操作系统与硬件匹配的定制方法。Android操作系统以其强大的功能、丰富的API接口函数和稳定性等优点,成为嵌入式设备的主要操作系统之一。嵌入式硬件系统需与操作系统配合使用,才能对系统资源进行有效的管理和控制。
   研制了3D图像浏览及播放软件。提出了双视图立体图像的同步缩放算法和插值算法,使之满足不同尺寸规格裸眼3D屏的显示要求,使左右眼3D图像进行正确重组。为了保证像素位置的准确性,我们采用先线性缩放的办法把每幅视图缩放到液晶屏分辨率大小,再使用列插值算法来完成左右视图的像素写入,使图像满足裸眼3D的光学要求。经过多次优化,程序能够在多种分辨率的液晶显示屏上运行,满足左右视图像素位置的要求。

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