声明
摘要
第1章 绪论
1.1 课题的背景及意义
1.2 课题的来源
1.3 3D技术的发展历程
1.4 论文研究的主要内容及结构
第2章 裸眼3D技术及嵌入式系统
2.1 3D显示技术
2.1.1 辅助式立体显示技术
2.1.2 裸眼式立体显示技术
2.2 3D关键技术
2.2.1 3D图像的拍摄
2.2.2 3D图像的存储
2.3 便携式多媒体播放设备的发展历程
2.4 嵌入式技术
2.4.1 嵌入式系统的发展
2.4.2 嵌入式系统的组成
2.5 嵌入式微处理器
2.6 嵌入式操作系统
2.6.1 Android系统的特点
2.6.2 Android系统的架构
第3章 嵌入式裸眼3D影音设备硬件系统设计
3.1 硬件系统的组成
3.2 ARM处理器电路与外围电路设计
3.2.1 便携式设备常用处理器
3.2.2 ARM处理器
3.2.3 存储器
3.2.4 音频电路设计
3.2.5 LCD电路设计
3.2.6 SD卡电路设计
3.2.7 摄像头电路设计
第4章 Android操作系统的配置
4.1 Real 6410开发板介绍
4.2 Uboot的配置
4.3 Android操作系统的配置要点
4.3.1 引导程序bootloader
4.3.2 Linux内核的配置分析
4.4 Android操作系统的配置
4.4.1 Android操作系统的源代码
4.4.2 Android操作系统的配置工具
4.4.3 Android操作系统代码的配置
4.5 系统配置结果
第5章 基于Android系统的裸眼3D播放软件设计
5.1 应用软件的开发环境
5.2 应用软件组件
5.3 裸眼3D图像播放器的设计
5.3.1 3D播放器界面设计
5.3.2 3D播放器核心部分设计
5.3.3 3D播放器运行效果
5.3.4 立体图像的质量分析
5.4 2D视频播放器的设计
5.4.1 2D视频播放器的UI设计
5.4.2 2D视频播放器核心部分的设计
5.4.3 2D视频播放器运行效果
5.5 应用软件的移植
第6章 总结与展望
6.1 课题研究总结
6.2 创新点
6.3 工作中的不足及展望
致谢
参考文献
攻读学位期间的研究成果