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基于款式模块与感性需求的交互式服装设计原理与方法

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第一章 绪 论

1.1研究背景

1.2国内外相关研究

1.3研究内容与意义

1.4研究方法与步骤

第二章 服装款式要素分解与模块化

2.1服装种类与款式特征分析

2.2服装款式的模块化

2.3服装产品族设计

第三章 服装感性需求的表达与特征分析

3.1感性需求的表达与评价

3.2服装款式要素与感性评价关联规则

3.3 服装款式模块的权重分析

第四章 服装款式模块与感性意象关联性分析

4.1设计实验

4. 2结果处理与分析

4. 3款式模块组合的优化

第五章 服装交互式设计系统

5.1交互设计

5.2交互设计系统应用

5.3服装设计的其他要素

第六章 总结与展望

6.1主要研究成果

6.2展望

参考文献

攻读硕士期间本人公开发表的论文

附录

致谢

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摘要

随着经济文化水平的提高以及物质生活的丰富,人们更多的需要个性化的,符合个人感性需求的服装,因此将人的感性需求与计算机辅助设计相结合,使设计以人们的感性需求为出发点,现已成为服装设计领域的新趋势。本文以完成交互式感性服装设计系统为目标,根据人机交互模型的思想进行研究。
  本研究从建立服装数据库的角度出发,将服装按照多种分类方式进行了分类,以便在设计时快速选择所需设计服装的种类;从上衣、裙装、裤装和装饰元素的角度,分别对服装的可变款式进行了分析和总结,形成可变款式知识库;将服装款式进行模块划分和配置,按照产品族结构,使服装以可变款式模块为基础形成服装产品族。
  然后,从建立用户感性需求数据库的角度进行研究,通过感性形容词来描述用户的感性需求。搜集了大量描述服装的感性词,然后进行筛选并从6个角度进行分类,最终得到6对感性词。通过专家访谈,将服装款式模块与顾客需求进行关联,得到服装款式与顾客需求的模糊对应关系,以完成系统中推荐过程的数据需求,并运用以上数据完成服装感性设计系统的数据支持。根据交互遗传算法的思想,建立交互式设计系统的框架,通过三维服装软件呈现服装设计结果,并通过三维软件实现服装样板的输出,完成设计与生产的初步对接。
  本文基于服装款式设计可变特征的分析,引入了模块化设计思想,形成了服装款式的模块化以及服装产品族结构,给服装企业的设计知识库提供一种高效的存储模式。基于服装款式特征与感性特征的关联规则,建立了服装感性评价模型。通过对交互设计系统的要素分析,形成服装交互式设计系统的框架和概念,为智能化服装设计提供了方法。

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