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SIP协议在多媒体通信中的应用研究

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第 1 章 绪论

1.1 课题研究的意义及 SIP 在国内外研究现状

1.2 本文所做工作

第 2 章 SIP 协议基本原理与分析

2.1 SIP 协议的简介

2.2 SIP 消息

2.3 SIP 事务

2.4 SIP 的特点

2.5 SIP 的呼叫流程

2.6 SIP 与 H.323 的比较

第 3 章 SIP 多媒体通信系统终端的设计与实现

3.1 系统总体框架

3.2 SIP 模块

3.3 媒体流管理模块

3.4 即时通信模块

3.5 用户界面模块

第 4 章 SIP 多媒体通信系统终端的功能测试与分析

4.1 系统客户端的实现技术

4.2 系统的测试工具与测试环境

4.3 系统终端功能的测试结果

第 5 章 总结与展望

5.1 本文总结

5.2 未来研究展望

致谢

参考文献

作者攻读硕士学位期间发表的论文

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摘要

随着网络技术的高速发展,网络应用的普及和多媒体技术的不断发展,同时也带动了以IP为基础的多种应用的发展。其中一个十分重要的应用就是多媒体通信技术。由国际电联标准化部门ITU-T提出的H.323协议和Internet工程任务组IETF提出的SIP(会话初始化协议)是目前在网络多媒体通信方面比较成熟的协议。SIP协议的出现解决了通信中软交换问题和IP网中的信令控制,它是基于纯文本的信令控制协议,可以用于管理不同接入网络上的会话。由于SIP具有简单易用并且适于Internet接入等优点越来越得到业界的青睐,作为下一代IP多媒体通信的核心协议,将会在下一代网络及移动多媒体通信中发挥重要作用。
  本文首先分析了SIP协议在国内外研究现状,提出了本文的研究内容。然后介绍了SIP协议的基本概念,SIP消息和SIP事务,SIP特点和SIP的呼叫流程,并对SIP协议和H.323协议进行了对比。在多媒体通信的基础上,采用SIP协议用作信令控制,并且在传输协议RTP、RTCP的协作下,设计并实现了一个基于的SIP的Windows平台的多媒体通信系统,对系统中的几个模块的设计和主要的使用的关键技术如视频采集捕获技术VFW做了详细的研究。详细的说明了oSIP协议栈的实现和RTP传输的实现。选用SIP Server2008作为系统的测试服务器,对系统各模块的功能进行了测试,并对全文进行了总结和展望。

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