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光子网格光网络资源代理技术研究

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第一章 绪论

1.1 光子网格技术

1.2 光子网格资源代理

1.3 论文研究主要内容及结构

第二章 面向服务的网格服务体系概述

2.1开放网格服务体系结构

2.2 WSRF

2.3 OGSA、WSRF、Web Service和GT4

2.4 本章小结

第三章 基于Globus Toolkit4的光网络资源代理

3.1基于Globus Toolkit的网格资源架构

3.2 Globus Toolkit 4组件及服务

3.3 Globus Toolkit4中发布有状态Web Service发布

3.4基于Globus Toolkit的光子网格资源代理架构

3.5本章小结

第四章 光网络资源代理设计

4.1 功能需求分析

4.2 光网络资源代理架构

4.3 光网络资源代理架构

4.4 光网络资源代理UML类图建模

4. 5本章小结

第五章 发布光网络资源代理Web Srvice实验

5.1环境搭建

5.2程序设计及编译

5.3实验结果

5.4本章小结

第六章 总结与展望

参考文献

附录1 程序清单

1、pathResourceWebservice.java程序

2、wsClient.java程序

致谢

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摘要

网格的产生解决了用户在计算和存储方面的需求,特别是在光子网格出现后,大量依托于光网络的网格应用正广泛被人们所使用。但是,光网络在和网格相结合的过程中面临着一系列的挑战,其中,最主要的问题是如何将网格与网络有机融合起来,使网格可以根据应用需求有效调度光网络资源。
  本文对面向网格服务的体系结构进行了概述,该体系结构以五层沙漏为基础,结合Web Service技术,将网格中的资源、程序、文件、存储器等做看作服务,这种一切皆为服务的观点使网格体系的适用范围得到了扩展。
  本文提出在传统的Globus Toolkit4架构下将光网络资源通过光网络资源代理集成入网格的软件体系架构内,以方便网格应用对光网络的调用。Globus Toolkit工具包已成为网格开发的事实上的标准,Globus Toolkit通过使用MDS(Monitoring and Discovery System,监控和发现服务)和GRAM(Globus资源分配管理)组件完成对网格资源的发现和调度,但其对光子网格的监视和调度能力还很不足,特别是对光网络资源调度功能。为了使 Globus Toolkit能够胜任对光网络的调度任务,需要在Globus Toolkit体系中增添专门针对光网络资源的代理模块,该模块通过Web Service技术实现。
  本文提出了光网络资源代理架构来解决光网络与光子网格融合的问题。通过分析网格对光网络的相关需求,分别设计出光网络中的不同功能模块,然后,各个模块在相关协议的串联下构建出光网络资源代理模块。同时,通过使用 UML类图对光网络资源代理的分析,为之后通过软件编程实现整个功能模块打下了基础。
  通过搭建GT4和Web Service环境,将光网络资源代理架构中的相关功能以服务的形式发布到Web Service上,用户通过暴露的接口实现对光网络中相关功能的调用,用户可以方便进行调用。

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