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摘要
第1章 绪论
1.1 引言
1.2 国内外研究现状
1.3 课题实施
1.4 论文章节安排
第2章 相关理论与技术简介
2.1 网络课堂
2.1.1 网络课堂的定义
2.2.2 网络课堂的特点和意义
2.2.3 网络课堂的分类
2.2 Flex技术的简介
2.2.1 Flex概述
2.2.2 Flex程序的组成
2.2.3 Flex程序的开发、工作原理
2.2.4 Flex与Flash的关系
2.3 BlazeDS框架
2.3.1 BlazeDS简介
2.3.2 BlazeDS特点
2.4 Flex技术与其他技术的比较
第3章 面向网络课堂的电子白板的需求分析与设计
3.1 网络课堂中电子白板的需求分析
3.2 网络课堂中电子白板的总体设计
3.2.1 B/S架构
3.2.2 运行环境和技术实现设计
3.2.3 功能结构
3.3 网络课堂中电子白板的各模块功能设计
3.3.1 登录模块
3.3.2 绘图模块
3.3.3 消息模块
3.3.4 并发模块
3.3.5 权限控制模块
3.3.6 课程回顾模块
3.4 本章小结
第4章 基于Flex的网络课堂中电子白板的关键技术实现
4.1 网络课堂中电子白板的图形数据传输与共享
4.1.1 通信协议的制定
4.1.2 协议的创建与传输
4.1.3 图形重绘及行为再现
4.2 网络课堂中电子白板的并发控制策略
4.2.1 问题的产生
4.2.1 并发控制策略
4.2.2 系统采用的解决方案
4.3 网络课堂中电子白板的角色权限控制
4.3.1 权限控制的要求
4.3.2 角色与权限控制策略
4.3.3 实现方式
4.4 课程回顾的实现
4.5 本章小结
第5章 电子白板的测试与应用分析
5.1 电子白板的测试
5.1.1 硬件环境
5.1.2 测试过程及结果分析
5.2 开发维护及应用分析
5.2.1 开发维护
5.2.2 应用分析
5.3 本章小结
第6章 总结与展望
6.1 工作总结
6.2 未来展望
参考文献
致谢