声明
摘要
第1章 绪论
1.1 研究背景及其意义
1.1.1 注意力对教育的重要性
1.1.2 小学生注意力测评的重要性
1.1.3 采用计算机情境化测评的必要性
1.1.4 研究意义
1.2 国内外研究现状
1.2.1 注意力的现有测评方式
1.2.2 小学生注意力测评方法的研究现状
1.2.3 计算机情境化测评的相关研究现状
1.3 研究目标与研究内容
1.3.1 研究目标
1.3.2 研究内容
第2章 注意的理论概述
2.1 注意概述
2.2 注意的心理机制
2.3 小学生注意发展的特点
2.4 注意力测评指标研究
第3章 体感技术
3.1 体感技术介绍
3.2 Kinect介绍
3.2.1 Kinect硬件构成
3.2.2 Kinect工作原理
3.2.3 Kinect相关应用
3.3 本研究引入Kinect的优势
第4章 基于体感的情境化测评项目的设计
4.1 交互设计
4.1.1 体感交互设计
4.1.2 儿童交互设计注意原则
4.1.3 本研究的交互方式设计
4.2 任务设计
4.2.1 稳定性测评项目
4.2.2 广度测评项目
4.2.3 分配性测评项目
4.2.4 转移测评项目
4.3 界面设计
4.3.1 界面引导和功能设置
4.3.2 布局设置
4.3.3 色彩搭配
第5章 基于体感的情境化测评项目的实现
5.1 场景实现
5.2 体感交互方式实现
5.2.1 AIR Kinect原生扩展包
5.2.2 Kinect for Windows SDK软件开发包
5.2.3 具体项目实现过程
5.3 测评平台的实现
5.3.1 用户需备的软硬件标准
5.3.2 系统模块设计与实现
第6章 实验研究
6.1 试测
6.2 项目分析
6.3 信效度分析
6.3.1 信度分析
6.3.2 效度分析
6.4 测评结果分析和说明
6.4.1 评价标准
6.4.2 对具体项目的分析
第7章 总结与展望
7.1 研究总结
7.2 不足和展望
附录 实验情况记录
参考文献
在读期间发表的学术论文及研究成果
致谢