声明
摘要
前言
第一章 传统动画专业的介绍
(一)传统动画专业教学
(二)传统动画专业学生就业方向分析
第二章 动画在新兴数字媒体领域运用分析
(一)动画在电子出版领域的运用
(二)动画在虚拟现实领域的运用
(三)动画在物联网领域的运用
第三章 如何改革现有动画教学
(一)动画教学方式和内容的改革
1 动画专业基础课程
2 动画专业分方向课程
3 动画专业工作室课程
(二)教师和学生的改革
(三)改革理念的实践
第四章 结论
参考文献
在读期间发表的学术论文及研究成果
致谢