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新兴数字媒体发展冲击下的动画教学创新研究

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摘要

前言

第一章 传统动画专业的介绍

(一)传统动画专业教学

(二)传统动画专业学生就业方向分析

第二章 动画在新兴数字媒体领域运用分析

(一)动画在电子出版领域的运用

(二)动画在虚拟现实领域的运用

(三)动画在物联网领域的运用

第三章 如何改革现有动画教学

(一)动画教学方式和内容的改革

1 动画专业基础课程

2 动画专业分方向课程

3 动画专业工作室课程

(二)教师和学生的改革

(三)改革理念的实践

第四章 结论

参考文献

在读期间发表的学术论文及研究成果

致谢

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摘要

新兴数字媒体的迅速发展,给动画专业的学生带来了更广阔的就业空间。但是传统的动画教学却限制住了这个机会。如何对现有的动画教学进行改革就成了一个让动画教育工作者重视的课题。在课程的设置上我们应该采用“金字塔”型,从宽泛的基础知识教学到有明确目标方向的专业训练。在学生管理上可以让学生分小组学习,并且让学生进入到工作室,由工作室负责人直接管理,让他们在工作室完成从学生到员工的过渡。老师不能只待在学校教学,而应该不定时的进入企业去更新自己的专业知识,从而更好的运用到自己的教学当中。这些都是本文要说明的教学创新点。

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