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面向产品设计的交互式网络调研系统的研发

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第一章 绪论

1.1 研究背景

1.1.1 产品设计的发展

1.1.2 互联网的时代

1.1.3 产品设计与互联网的交汇点

1.2 研究目的、意义及内容

1.2.1 研究的目的和意义

1.2.2 研究的内容

1.3 论文组织结构

第二章 产品设计核心要素挖掘

2.1 产品设计形态要素挖掘

2.1.1 线要素的挖掘

2.1.2 面要素的挖掘

2.1.3 体要素的挖掘

2.2 产品设计外观要素挖掘

2.2.1 肌理要素的挖掘

2.2.2 材质要素的挖掘

2.2.3 色彩要素的挖掘

2.3 产品设计人机要素挖掘

2.3.1 人的特性要素挖掘

2.3.2 人机关系要素挖掘

2.3.3 人与环境关系要素挖掘

2.4 本章小结

第三章 产品设计调研模板的建立

3.1 产品设计基础理论

3.1.1 产品设计的特征

3.1.2 产品设计的原则

3.1.3 产品设计的具体流程

3.2 产品设计调研研究

3.2.1 调研内容

3.2.2 调研方法

3.2.3 调研程序

3.2.4 调研技术

3.3 调研模板的设计

3.3.1 模板设计的具体步骤

3.3.2 模板设计中的概念传达

3.3.3 用户反馈信息的测度方法

3.4 本章小结

第四章 系统的架构及开发

4.1 系统设计的指导思想

4.2 系统的总体方案设计

4.2.1 系统的需求分析

4.2.2 系统的体系架构

4.2.3 系统的功能划分

4.2.4 系统的运行环境配置

4.3 系统的开发

4.3.1 系统各模块的设计

4.3.2 系统涉及的其他关键技术

4.4 本章小结

第五章 系统的实例应用

5.1 提取产品调研要素

5.1.1 笔记本电脑的形态要素挖掘

5.1.2 笔记本电脑的外观要素挖掘

5.1.3 笔记本电脑的人机要素挖掘

5.2 调研模板问卷设计生成

5.2.1 笔记本电脑概念选择的调研原则

5.2.2 笔记本电脑概念选择的调研问卷

5.3 系统运行及结果统计

5.4 本章小结

第六章 总结与展望

6.1 论文总结

6.2 后续展望

参考文献

致谢

在学期间发表的学术论文

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摘要

近年来,随着人们生活水平的逐步改善,消费者对产品品质的要求也在不断提高,使得设计师在如何把握反映实际需求的产品要素时,必须采取有效的调研方式。相比传统的面对面、邮寄、电话等方式的调研,网络调研有着无可取代的独特优势,但纵观现阶段的调研系统,不难看出并没有完全面向产品设计,为设计师量身打造的专业系统;另一方面,产品设计作为一门独立的学科,其基础理论的发展已经非常成熟。
   本文在这样的研究状况下,对面向产品设计的交互式网络调研系统的研究和开发进行了一些探索。论文首先系统研究了产品设计核心三要素的挖掘理论,从各个角度进行细分式挖掘,让设计师可以更好地剖解产品,为其调研时的各要素提取提供理论支持;然后从宏微观两个角度详细研究了产品调研时需遵循的基本原则和要求,帮助设计师明确自己所处的设计阶段,找到调研时的准确切入点,并在进行模板问卷设计时可以参考调研模板的制作步骤和方法;之后应用JSP、Java3D、JNDI、AJAX、JavaScript等技术对该系统进行了具体开发;最后通过“笔记本电脑”在该系统平台的调研实例,将本文的核心章节贯穿起来,验证得出基础理论指导下依托该专业平台进行调研的可行性和高效性,为今后的产品设计提供了一个全新视角。

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