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第一章绪论
1.1研究背景及意义
1.2研究内容
1.3缓冲区分析
1.3.1缓冲区生成算法的研究现状
1.3.2缓冲区问题的提出
1.3.3缓冲区问题的研究方法
1.4多边形叠加
1.4.1多边形裁剪算法的研究现状
1.4.2多边形叠加问题的提出
1.4.3多边形裁剪算法的研究方法
1.5论文组织
第二章图形学算法基础
2.1点与直线段的位置
2.2点与弧段的位置
2.3点与多边形的位置
2.4两直线段的交点
2.5两多边形的交点
2.5.1快速排斥试验
2.5.2跨立试验
2.6本章小结
第三章缓冲区生成算法及其失真现象校正
3.1缓冲区的基本概念
3.2凸角圆弧法
3.2.1凸角圆弧法的基本思想
3.2.2凸角圆弧法的核心问题
3.3缓冲区边界生成时的失真现象
3.3.1缓冲区边界生成时的失真现象产生条件
3.3.2修正前的准备及相关定义
3.3.3失真现象及其修正
3.4生成线目标缓冲区的主要步骤
3.5实现
3.6本章小结
第四章多边形叠加及其特殊情况处理
4.1多边形叠加概念
4.2面向对象的通用多边形裁剪
4.2.1基本思想
4.2.2算法实现
4.3特殊情况及处理
4.3.1顶点重合
4.3.2两边交于一边
4.3.3边重合
4.4应用与实现
4.4.1应用
4.4.2实现
4.5本章小结
第五章总结与展望
致谢
参考文献
河海大学;