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【6h】

Internet多媒体数据流实时传输的研究与实现

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目录

第一章前言

1.1论文背景

1.2论文的研究目标和意义

1.3论文的主要内容

第二章多媒体数据压缩及通信

2.1数据压缩

2.2音频压缩

2.3视频压缩

2.4多媒体通信

2.4.1吞吐量

2.4.2传输延时

2.4.3差错率

2.4.4差错处理

2.4.5数据同步

2.4.5服务质量(QoS)

2.5电子白板

第三章多媒体宽带网络及传输协议

3.1应用需求

3.2多媒体宽带网络

3.2.1千兆以太网

3.2.2 ATM

3.3多媒体通信协议

3.3.1数据流协议版本2(ST2)

3.3.2实时传输协议(RTP)

3.3.3 Internet资源预留协议(RSVP)

3.3.4组播传输(Multicast)

3.3.5轻量级可靠组播协议(LRMP)

3.3.6IPv6

3.4多媒体实时传输架构

第四章系统分析设计和相关技术

4.1设计原则

4.2需求分析

4.3总体设计

4.4设计思路

4.5实现技术

4.5.1 Java媒体框架(Java Media Framework-JMF)

4.5.2 JMF媒体播放

4.5.3 JMF媒体处理

4.5.4 JMF媒体捕捉和存储

4.5.5 JMF媒体实时传输

4.5.6 Java共享数据工具集(Java Shared Data Toolkit-JSDT)

4.5.7 JSDT组件

第五章多媒体数据实时传输系统实现

5.1系统实现

5.1.1播放本地媒体

5.1.2播放远程媒体

5.1.3实时组播接收媒体

5.1.4实时组播发送媒体

5.1.5本地媒体捕捉

5.1.6输出媒体捕捉

5.1.7实时组播传输媒体捕捉

5.1.8聊天室

5.1.9电子白板

5.2系统测试

5.3系统分析和比较

5.4系统改进和发展探讨

第六章结束语

致谢

参考文献

论文发表情况

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摘要

论文首先分析了相关背景,明确了需要完成的具体任务.接着介绍了多媒体及其通信的基本概念和电子白板的基础理论.在此基础上提出了Internet多媒体通信的数据压缩标准和舆协议,以及支撑的多媒体通信的宽带网理论,并根据多媒体应用的具体需求,分析了各种标准,协议及组网技术的适用性和性能.论文在上述理论基础上,分析了远程教育的需求,建立了系统的框架体系和功能模块关系图.论述了Java的优越性和系统实现技术及方法.论文详细阐述了系统的实现,以及各个模块对象的功能和设计流程,给出了系统运行的环境,并在校园网环境中进行测试.最后论文对系统改进提出了具体的方案.

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