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论文说明:图表目录
声明
第一章 绪论
1.1研究背景
1.1.1 P2P网络的概念与发展
1.1.2 P2P网络的应用与流行
1.1.3 P2P网络的特征总结
1.1.4 P2P网络技术的发展面临新的挑战
1.2论文研究目标和研究内容
1.2.1论文研究目标
1.2.2论文研究内容
1.3论文主要贡献
1.4论文结构安排
参考文献
第二章 P2P网络可用性技术研究进展
2.1 P2P网络可用性研究模型
2.2基于P2P的内容分发网络可用性相关研究
2.2.1基于P2P的内容分发技术
2.2.2应用环境对内容分发网络的影响
2.2.3基于P2P的内容分发网络的激励机制相关研究
2.2.4基于P2P的内容分发网络的拓扑优化相关研究
2.3结构化P2P网络可用性相关研究
2.3.1结构化P2P网络的拓扑参数优化研究
2.3.2结构化P2P网络的路由容错相关研究
2.3.3结构化P2P网络抗波动(Churn)性能研究
2.3.4结构化P2P网络适应异构环境的研究
2.4本章小结
参考文献
第三章 适应自组织管理模式的成本共享流模型
3.1 CSII概览
3.1.1 CSII的网络结构和工作过程
3.1.2 CSII的关键问题和解决思路
3.2 CSII的网络博弈模型和资源定价机制
3.2.1符号和标识
3.2.2基本网络模型和博弈模型
3.2.3基于机制设计方法的CSII资源定价机制
3.2.4收支平衡的CSII资源定价机制
3.3 CSII的簇管理算法
3.3.1新节点映射、簇重构和簇首节点更新算法
3.3.2簇分裂与合并
3.3.3相关问题讨论
3.4仿真和评价
3.4.1 Internet拓扑模型
3.4.2簇内最优多播网络结构的产生方法
3.4.3 CSII模型的有效性检验
3.4.4拓扑匹配性能
3.4.5簇内的机制组织和节点的成本收益分析
3.4.6链路成本信息交互行为对机制组织的影响
3.4.7根节点的选择策略分析
3.4.8节点操纵性对机制的影响
3.5相关工作对比
3.6本章小结
参考文献
附录3.A 簇内拓扑优化所用的启发式算法
第四章 混合结构网络的资源稳定性增强技术
4.1基本模型和问题定义
4.1.1混合结构流媒体网络博弈模型
4.1.2问题定义
4.2直播模型
4.2.1直播网络
4.2.2直播系统容量Cap和需求n的关系
4.2.3转移支付计算函数及激励相容性分析
4.3点播模型
4.3.1点播网络
4.3.2点播服务容量增长模式
4.3.3转移支付计算方法和服务强度增长模式分析
4.4模拟评价
4.4.1“成本—收益”关系的优化效果
4.4.2客户节点的成本、收益变化规律
4.4.3相关问题分析
4.5本章小结
参考文献
第五章 适应动态、异构网络环境的容错、非对称DHT方法
5.1 DHT方法研究与发展
5.2拥塞约束条件下的节点度-网络直径优化问题
5.3 A-DHT的拓扑结构和路由算法
5.3.1 定义
5.3.2基于Hyper-deBruijn图的非对称DHT拓扑结构
5.3.3 A-DHT的路由算法
5.4基于A-DHT的P2P网络算法
5.4.1节点标识符
5.4.2节点加入、退出和失效恢复
5.4.3拥塞控制机制
5.5仿真实验结果
5.6节点的异构性分析
5.7相关研究
5.8本章小结
参考文献
附录5.A Hypercube图和de-Bruijn图的拓扑和路由算法示例
第六章 结束语
6.1论文总结
6.2下一步工作
致谢
作者攻读博士学位期间发表或录用的学术论文