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多媒体产品音频中间件设计与实现

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摘要

随着计算机与互联网的逐渐发展,以视频会议系统为代表的多媒体应用产品正在丰富我们的生活。庞大的市场以及用户不断提高的需求为多媒体产品的生产厂商带来了新的机遇,他们需要面对不同的需求设计开发出不同的产品,这一过程中,总是会碰到开发平台的不断更新,多媒体产品之一,即视频会议系统就面临着这样的问题,音频子系统作为视频会议系统的一大应用,其底层硬器件以及客户不断提高的要求都为音频子系统的开发带来了新的挑战。
   本课题源于杭州华三通信技术有限公司IMOS(IP Multimedia OperateSvstem)概念,多媒体产品生产厂商正在寻求一种解决方案能够满足产品不断升级又能节省研发成本的要求。中间件是一种独立的系统软件或服务程序,分布式应用软件借助这种软件在不同的技术之间共享资源。中间件实质是一种应用程序,针对不同的底层环境,抽象出业务的通用部分,实现通用的业务逻辑,进而对外提供统一、通用、标准以及可靠的接口。中间件技术具备减少开发成本、缩短开发周期、提高开发成功率以及易于模块化设计和维护等特点,为我们解决产品开发中的问题提供了一种解决思路。
   本文将通过研究视频会议系统音频子系统以及中间件技术的原理和应用,设计出一种基于中间件技术的音频中间件,用于解决目前视频会议系统进一步研发出现的移植性不好、代码重用率不高以及开发成本浪费的问题。最后,经过测试,本文设计的音频中间件应用到视频会议系统后,上层应用的开发得到了极大的提升,而对于视频会议系统音频延时的影响可以忽略不计,整体延时水平控制在网络应用性能指标范围之内,这也证明了音频中间件的价值、可用性和可靠性等。

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