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摘要
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缩略词表
第1章 绪论
1.1 研究背景
1.1.1 服务与服务环境
1.1.2 服务发现和选择问题描述
1.1.3 现有解决方案概述
1.2 存在问题与解决思路
1.3 研究目标与内容
1.3.1 研究目标
1.3.2 研究内容
1.4 论文组织结构
第2章 研究现状
2.1 服务环境描述与建模
2.1.1 独立于服务实体的环境建模
2.1.2 基于服务描述的环境建模
2.2 网络环境下的服务发现
2.2.1 基于服务注册库的服务发现
2.2.2 基于服务信息发布的服务发现
2.3 QoS感知的服务选择
2.3.1 服务选择优化算法
2.3.2 服务选择中的可信问题
2.4 本章小结
第3章 服务环境信息描述模型
3.1 服务环境概述
3.2 服务环境上下文参数及度量
3.2.1 服务自然上下文
3.2.2 服务社会上下文
3.2.3 上下文参数度量
3.3 服务环境上下文元模型
3.4 支持环境描述的OWL-CS服务描述模型
3.4.1 OWL-CS本体结构
3.4.2 上下文的本体模型及实现
3.4.3 实例研究
3.5 本章小结
第4章 动态网络环境下拓扑惑知的分布式服务发现
4.1 引言
4.2 基于非结构化P2P的服务注册系统
4.3 基于Agent的拓扑感知的服务发现
4.3.1 基于Agent的服务发现模型
4.3.2 Search Agent的路由机制
4.3.3 信息素的产生和更新
4.3.4 Search Agent跳数的更新
4.3.5 Search Agent的生命周期控制
4.4 实验分析
4.4.1 实验环境
4.4.2 算法性能分析
4.4.3 和经典算法的比较
4.4.4 算法参数对性能的影响
4.5 本章小结
第5章 移动网络环境中社会上下文感知的服务发现
5.1 引言
5.2 问题描述和设计思想
5.3 基于服务广告消息发布的服务发现
5.3.1 基于行业相关度的广告目标选择
5.3.2 广告代理动态选择
5.3.3 社区的检测和TTL更新
5.4 实验分析
5.4.1 实验环境
5.4.2 性能测试与分析
5.5 本章小结
第6章 真实服务质量信息的动态感知
6.1 引言
6.2 基于VCG的真实QoS信息激励机制
6.2.1 算法机制设计和VCG机制
6.2.2 问题模型和假设条件
6.2.3 服务定价机制及算法
6.2.4 实验分析
6.3 基于发布/订阅模式的服务QoS信息动态感知
6.3.1 问题假设和相关术语
6.3.2 模型设计和相关机制
6.3.3 针对组合服务的机制改进
6.3.4 基于订阅迁移的负载均衡
6.3.5 实验分析
6.4 本章小结
第7章 动态服务质量感知的服务选择
7.1 引言
7.2 服务组合描述模型
7.2.1 任务图
7.2.2 服务组合图
7.3 基于蚁群优化的服务选择算法
7.3.1 用户满意度模型
7.3.2 服务选择优化模型
7.3.3 服务选择算法
7.4 实验分析
7.4.1 稳定状态下解的质量
7.4.2 不稳定状态下的收敛情况
7.5 本章小结
第8章 服务发现与选择模块的设计与实现
8.1 引言
8.2 系统设计
8.2.1 服务注册库结构设计
8.2.2 服务发现模块
8.2.3 QoS信息发布/订阅模块
8.2.4 服务组合流程计算模块
8.3 系统实现
8.3.1 基于JXTA的注册库服务
8.3.2 QoS信息发布/订阅模块
8.3.3 基于Web的服务管理平台
8.4 系统部署与测试
8.4.1 部署环境
8.4.2 功能测试
8.5 本章小结
第9章 总结与展望
9.1 工作成果
9.2 主要问题与进一步的工作
参考文献
致谢
攻读博士期间发表的学术论文
攻读博士期间参与的科研项目
作者简历