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轻量级手机即时通信系统的设计与实现

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摘要

第一章 绪论

1.1 课题研究背景

1.2 课题研究目的和意义

1.3 课题研究的主要内容

1.4 论文组织结构

第二章 即时通信实现技术

2.1 Android平台开发技术

2.1.1 Android平台的组成及其特性

2.1.2 Android应用程序架构及应用程序组件分析

2.1.3 Android和三大主流操作系统的比较

2.2 即时通信协议

2.2.1 主流即时通信协议介绍

2.2.2 XMPP协议介绍

2.2.3 XMPP协议网络架构

2.2.4 XMPP协议的命名空间

2.2.5 XMPP协议的消息体描述

2.2.6 XMPP协议通讯过程

2.3 音频编解码技术

2.4 视频编解码技术

2.4.1 H.264技术较其它视频编解码技术的优点

2.4.2 H.264编码策略

2.4.3 H.264技术特性

2.5 本章小结

第三章 系统分析与设计

3.1 系统需求分析

3.1.1 系统功能需求

3.1.2 系统的性能需求

3.1.3 系统的通信及数据传输安全

3.2 系统组成结构

3.3 客户端设计

3.3.1 客户端模块设计

3.3.2 客户端总体功能设计

3.3.3 客户端基本通信流程

3.3.4 客户端各功能模块设计

3.4 服务器端设计

3.4.1 服务器端的基本消息流程设计

3.4.2 功能设计

3.5 系统的数据库设计

3.6 本章小结

第四章 系统实现与测试

4.1 系统的实现

4.1.1 通讯模块的实现

4.1.2 解析模块的实现

4.1.3 加密模块的实现

4.1.4 系统应用模块的实现

4.2 系统的测试

4.2.1 系统的组网

4.2.2 系统功能测试

4.2.3 系统性能测试

4.3 本章小结

第五章 结论与展望

5.1 结论

5.2 展望

参考文献

致谢

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摘要

随着移动互联网络的快速发展和智能手机的广泛普及,基于移动终端的即时通信系统也得到了迅猛的发展,并且已经成为人们生活中不可或缺的一部分。然而,目前的即时通信软件功能越来越多,结构越来越复杂,包含了过多的与即时通信无关的内容,因此,设计一款简单的只具备基本的即时通信功能的应用具有广阔的前景和发展空间。
  本课题旨在设计一款基于Android系统的可以利用移动互联网络进行即时通信的轻量级即时通信系统,刨除社交、娱乐、电子商务等元素,只保留消息、图片、语音、视频等基本的即时通信功能。
  本文首先介绍了系统的课题背景,对Android操作系统的架构、即时通信协议的工作原理进行了详细的介绍,之后对系统的整体需求进行了分析,并在此基础上对系统进行了详细设计和具体实现,最后对已经实现的系统进行了部署和测试。
  测试结果表明,本系统能够实现用户注册和登录、好友列表的获取、发送和接收消息、图片、语音、视频等基本功能,系统的整体功能和性能也能基本满足系统需求分析和设计时的预期目标。

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