声明
摘要
第一章 绪论
1.1 研究背景、目的和意义
1.1.1 研究背景
1.1.2 研究目的
1.1.3 研究意义
1.2 数字动画技术现状及发展趋势
1.2.1 发展现状
1.2.2 发展趋势
1.3 设计方法和目标
1.3.1 主要设计方法
1.3.2 设计工具
1.3.3 设计目标
1.4 论文的组织结构
1.5 本章小结
第二章 数字动画技术驱动下的广告创意
2.1 数字动画广告概述
2.1.1 数字动画技术
2.1.2 数字动画广告
2.1.3 数字动画在广告中的应用方式
2.2 数字动画技术对广告创意的推动
2.2.1 广告创意的原则
2.2.2 广告创意的形式
2.2.3 数字动画在创意表达中的技术优势
2.2.4 数字动画技术在广告中的地位
2.3 数字动画技术在广告中的前景
2.3.1 数字动画技术在广告应用中的前景
2.3.2 关于技术和创意的进一步设想
2.4 本章小结
第三章《疯狂的手机》的策划
3.1 创意策划
3.1.1 选材背景
3.1.2 故事梗概
3.1.3 创作思想
3.2 故事分析
3.3 构成要素分析
3.3.1 角色塑造
3.3.2 场景设定
3.3.3 情节设置
3.3.4 对话设计
3.4 本章小结
第四章《疯狂的手机》的制作
4.1 制作流程规划
4.1.1 制作流程
4.1.2 前期规划
4.1.3 中期制作
4.1.4 后期合成
4.2 模型与场景设计
4.3 关键技术
4.3.1 角色刻画
4.3.2 模型的精细雕刻
4.3.3 场景制作
4.3.4 后期剪辑
4.4 本章小结
第五章 总结与展望
5.1 总结
5.2 展望
参考文献
附录
致谢