声明
摘要
第一章 绪论
1.1 研究背景与意义
1.2 国内外研究现状
1.3 本文主要研究内容
1.4 论文结构
第二章 相关技术
2.1 规则引擎Drools
2.2 分布式对象缓存Memached
2.3 持久层框架MyBatis
2.4 本章小结
第三章 系统分析与设计
3.1 需求分析
3.1.1 概述
3.1.2 功能性需求
3.1.3 性能需求
3.2 框架设计
3.3 总体设计
3.4 模块设计
3.3.1 商户模块设计
3.3.2 营销方案模块设计
3.3.3 交易模块设计
3.3.4 电子对账模块设计
3.5 数据库设计
3.5.1 数据库设计概述
3.5.2 数据表字段设计
3.6 本章小结
第四章 系统实现
4.1 系统架构
4.2 商户模块的实现
4.2.1 商户充值
4.2.2 商户转账
4.2.3 商户提现
4.3 营销方案模块的实现
4.3.1 营销方案管理
4.3.2 营销规则管理
4.4 交易模块的实现
4.4.1 订单可用优惠
4.4.2 用户预使用优惠
4.4.3 使用优惠进行支付
4.4.4 优惠回退
4.5 电子对账模块的实现
4.5.1 账户余额核对
4.5.2 积分支付状态与订单状态一致性
4.5.3 冻结积分与发放优惠券一致性
4.5.4 积分总账户金额核对
4.6 本章小结
第五章 系统测试
5.1 测试环境
5.2 测试方案
5.3 测试结果及分析
5.3.1 功能测试
5.3.2 性能测试
5.3.3 结果分析
5.4 本章小结
第六章 总结与展望
6.1 总结
6.2 展望
致谢
参考文献