声明
摘要
第一章 绪论
1.1 研究背景
1.2 国内外研究现状
1.3 论文研究内容及意义
1.4 论文组织结构
2.1 GPU通用计算
2.2 CUDA编程模型
2.2.1 CUDA中函数分类
2.2.2 存储器层次结构
2.2.3 线程层次结构
2.2.4 CUDA并行计算库
2.3 本章小结
3.1 引言
3.2 电场积分方程
3.3 基函数和权函数的选取
3.4 矩量法求解电场积分方程
3.5 自适应积分法的原理
3.5.1 辅助基函数
3.5.2 阻抗矩阵求解
3.6 GPU加速的自适应积分法
3.6.1 扩展系数矩阵的并行求解
3.6.2 近区阻抗矩阵的并行填充
3.6.3 矩阵方程的并行求解
3.6.4 远场辐射特性的求解
3.7 改进的算法实例分析
3.7.1 Vivaldi天线
3.7.2 蝶形天线阵列
3.8 本章小结
第四章 GPU加速的自适应积分法和物理光学法混合算法
4.1 引言
4.2 迭代AIM-PO混合算法
4.2.1 AIM区域处理
4.2.2 PO区域处理
4.2.3 附加激励的计算
4.2.4 区域迭代
4.3 基于GPU加速的迭代AIM-PO混合算法
4.3.1 AIM区域电流系数并行求解
4.3.2 PO区域三角面元可见性探查
4.3.3 基于GPU的KD-Tree加速遮挡判断
4.3.4 PO区域电流系数的并行求解
4.3.5 附加激励的并行求解策略
4.3.6 并行求解远场辐射特性
4.4 改进的算法实例分析
4.4.1 飞机平台上的蝶形天线
4.4.2 舰船平台上的天线阵列
4.5 本章小结
第五章 总结与展望
5.1 总结
5.2 展望
致谢
参考文献
硕士期间发表的论文