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第一章绪论
第二章场景建模
第三章模型优化及加速绘制技术
第四章视景漫游及场景特效的实现
第五章虚拟漫游系统的实现过程及性能指标
第六章总结与展望
致谢
参考文献
长春理工大学硕士学位论文原创性声明及长春理工大学学位论文版权使用授权书
霍光;
长春理工大学;
虚拟校园; 三维建模; 数据调度; 碰撞检测; 场景漫游;
机译:虚拟校园漫游系统开发中的关键技术研究
机译:三维虚拟仿真校园场景构建技术研究
机译:基于Unity3D虚拟校园漫游系统的开发
机译:虚拟环境中基于OPENGL的建模与漫游技术研究
机译:使用远程位置数据的本地样本校园建筑的热舒适模型的比较研究,以使用虚拟信息结构基础架构(VIFI)的城市水平可扩展能源建模为例
机译:纳米技术:癌症的新兴发展和早期发现。由美国国家癌症研究所和美国国家标准与技术研究所主办的为期两天的研讨会2001年8月30日至31日美国马里兰州盖瑟斯堡美国国家标准与技术研究所校园
机译:基于VR的校园全景虚拟漫游系统研究
机译:沙漠研究与技术研究(DRaTs)2008:在月球模拟环境中评估小型加压漫游车和非加压车的原型车
机译:用于将平面图转换为3D场景以创建和渲染虚拟现实建筑场景,视频和图像的漫游的系统和方法
机译:三维场景建模系统,例如角色扮演游戏,具有将虚拟世界中真实人物的位置和位移表示为虚拟角色的表示单元
机译:漫游场景中紧急呼叫的改进处理方法,漫游场景中紧急呼叫的处理系统,移动通信网络,程序和计算机程序产品
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