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1 绪论
1.1 课题背景
1.2 木工雕刻技术渊源
1.2.1 我国木雕工艺的起源与发展
1.2.2 我国木雕的分类和主要流派
1.3 我国数字化木雕技术中图案设计的现状和趋势
1.4 本论文的研究目的和意义
1.5 本论文的主要研究内容和关键技术
2 分形理论概述
2.1 分形概念的提出与分形理论的创立
2.2 分形的定义和特征
2.3 分形几何与欧氏几何
2.4 分形与分维
2.5 分形图形学
2.6 分形图生成的常用方法
2.7 各种方法的对木雕图案的适用性比较
3 基于L-系统的木雕图案的生成
3.1 L-系统的基本原理
3.1.1 基本构图原理
3.1.2 单规则L-系统法
3.1.4 多规则L-系统法
3.1.5 分支规则L-系统法
3.2 L-系统的参数化设置
3.2.1 影响L-系统生成木雕图案的主要参数
3.2.2 参数化设置下的木雕图案实例
3.3 基于多种图形解释的L-系统
3.3.1 基于多线段的图形解释
3.3.2 基于自由曲线的图形解释
3.3.3 基于数学几何曲线的图形解释
3.3.4 给字符带上权值
3.4 利用L-系统实现平面铺砌
3.4.1 近代对称与铺砌理论的发展和成果
3.4.2 多边形周期铺砌与非周期铺砌
3.4.3 基于多边形契合理论的变形铺砌
3.4.4 基于皮亚诺曲线的铺砌
4 基于IFS的木雕图案的生成
4.1 IFS的基本原理
4.1.1 仿射变换
4.1.2 压缩映射定理
4.1.3 IFS码
4.1.4 IFS码的获取
4.2 利用IFS生成木雕图案的过程
4.3 利用IFS生成木雕图案的特点分析
5 基于递归方法的木雕图案的生成
5.1 递归调用的基本思想
5.2 分形图的递归算法
5.3 递归法与L-系统法的结合使用
6 中国古典家具木雕装饰图案模仿
6.1 常用纹样的模拟
6.1.1 祥云纹的模拟
6.1.2 回纹的模拟
6.1.3 花边图案的模拟
6.1.4 卷草纹的模拟
6.1.5 福寿纹的模拟
6.2 复杂木工雕刻图案的模拟
6.3 本文方法的特点分析
总结与展望
参考文献
攻读学位期间的主要学术成果
致谢