文摘
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1 绪论
1.1 课题的研究背景和意义
1.2 研究现状
1.3 本文内容组织
2 多边形逼近与骨架提取
2.1 多边形逼近
2.2 骨架
2.3 Delaunay三角剖分
2.4 约束Delaunay三角剖分
2.5 确定初始骨架线
2.6 优化骨架
2.6.1 修剪骨架线末梢
2.6.2 骨架线的光滑处理
3 基于控制网格细分曲面建模
3.1 建立控制网格
3.2 细分方法基础
3.2.1 细分方法的基本思想和特点
3.2.2 细分方法的发展
3.2.3 常用术语
3.2.4 常用细分方法
3.2.5 细分算法的比较和选用
3.3 实验结果及分析
4 基于二次Bezier曲线与直纹面建模方法
4.1 Beizer曲线
4.1.1 Bezier曲线的数学表达式
4.1.2 二次Bezier曲线
4.2 根据第Ⅰ类三角形建模
4.3 根据单个S三角形建模
4.4 根据单个J三角形建模
4.5 两个相邻S三角形区域的建模
4.6 两个相邻J三角形区域的建模
4.7 实验结果及分析
5 总结与展望
5.1 总结
5.2 研究工作展望.
参考文献
附录
致谢
中南林业科技大学;
雕刻型面建模; 逼近多边形; 约束Delaunay三角剖分; 四点插值细分法; 二次Bezier曲线; 细分曲面; 分层处理; 计算机辅助设计;