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第一章绪论
1.1引言
1.2论文研究背景
1.2.1问题描述
1.2.2碰撞检测的实时性与准确性
1.2.3可变形对象碰撞检测的难点
1.2.4研究现状
1.3论文的研究内容和组织结构
1.3.1论文的研究内容及贡献
1.3.2论文的组织结构
第二章可变形体的物理建模和数值求解
2.1引言
2.2可变形体的建模方法
2.3织物模拟的质点——弹簧模型及动力学分析
2.4质点-弹簧模型的数值求解方法
2.4.1欧拉积分法
2.4.2中值积分法
2.4.3龙格-库塔积分法
2.4.4基于龙格-库塔积分法的变步长的策略改进
2.5实验结果
2.6小结
第三章基于层次包围盒的粗略碰撞检测方法
3.1引言
3.2层次包围盒方法
3.2.1层次包围盒
3.2.2包围盒的种类
3.2.3 k-DOPs
3.3层次k-DOPs的预处理
3.4层次k-DOPs树的更新
3.4.1爬山法
3.4.2近似法
3.4.3算法分析与改进
3.5层次k-DOPs四叉树相交测试
3.6自碰撞处理
3.6.1曲率方法
3.6.2自碰撞检测算法的四叉树实现
3.7小结
第四章基本几何元素间的精确碰撞检测
4.1引言
4.2基本几何元素碰撞检测
4.2.1 Moller判别算法和Held判别算法
4.2.2 Devillers判别算法
4.2.3算法分析与改进
4.3碰撞响应
4.4小结
第五章仿真系统设计和实验
5.1 OpenGL概述
5.1.1 OpenGL简介
5.1.2 OpenGL基本功能
5.1.3 OpenGL基本工作流程
5.2系统框架及数据结构设计
5.2.1系统框架
5.2.2关键数据结构
5.3实验与结果分析
5.4小结
总结与展望
参考文献
致 谢
攻读学位期间主要的研究成果