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第一章 绪论
1.1 引言
1.2 铁道客车的静态舒适性与振动舒适性
1.3 国内外研究现状
1.3.1 车辆座椅静态舒适性研究现状
1.3.2 铁道客车振动舒适性研究现状
1.3.3 铁道车辆虚拟试验技术相关研究现状
1.4 目前存在的问题和研究意义
1.5 论文的主要研究内容
第二章 列车座椅几何舒适性分析与评价
2.1 前言
2.2 列车座椅几何舒适性分析基本方案
2.3 我国坐姿人体测量数据及其补充估算
2.4 人体CAD模型的建立
2.4.1 面向座椅几何舒适性分析的人体模型要求
2.4.2 人体CAD模型特征拓扑结构
2.4.3 人体CAD模型的参数化建模
2.5 基于CAD模型的人-椅自适应匹配
2.6 列车座椅几何舒适性评价模型
2.6.1 模糊综合评价方法
2.6.2 列车座椅几何舒适性多级模糊综合评价模型
2.7 列车座椅几何舒适性分析实例
2.8 本章小结
第三章 铁路座车振动舒适性建模与仿真
3.1 前言
3.2 坐姿人体振动生物力学模型
3.3 “坐姿人体—柔性车体”耦合动力学模型
3.3.1 物理模型
3.3.2 运动方程
3.4 铁路座车振动舒适性仿真与评价
3.4.1 轨道随机不平顺激励
3.4.2 “坐姿人体—柔性车体”耦合动力学系统随机振动响应
3.4.3 人体振动舒适性评价
3.5 铁路座车振动舒适性分析
3.5.1 模型验证
3.5.2 乘员质量对铁道客车振动舒适性的影响分析
3.6 车辆运行平稳性模拟振动台试验
3.7 本章小结
第四章 铁路卧车振动舒适性建模与仿真
4.1 前言
4.2 卧姿人体振动模型
4.3“人—铺—车辆 空间振动系统动力学模型
4.3.1 物理模型的建立
4.3.2 模型的简化
4.4 车辆铺位的随机振动响应
4.4.1 车辆空间振动系统数学模型
4.4.2 车厢任意铺位随机振动响应的计算方法
4.5 卧姿人体振动舒适性的计算
4.5.1 卧姿人体的随机振动响应
4.5.2 卧姿人体振动舒适性的评价
4.6 卧铺客车振动舒适性分析实例
4.7 本章小结
第五章 铁道客车振动舒适性虚拟试验系统架构
5.1 前言
5.2 构建铁道客车振动舒适性虚拟试验系统的基础问题
5.2.1 铁道客车振动舒适性的动力学解算途径
5.2.2 车辆虚拟试验中动力学仿真与视景仿真的集成方式
5.2.3 铁道客车振动舒适性虚拟试验系统的要求和特点
5.3 基于虚拟试验场的铁道客车振动舒适性虚拟试验架构
5.4 铁道客车振动舒适性虚拟试验系统的组成部分
5.5 铁道客车振动舒适性虚拟试验系统的实现平台
5.5.1 硬件平台
5.5.2 软件平台
5.6 本章小结
第六章 铁道客车振动舒适性虚拟试验场的构建
6.1 前言
6.2 虚拟试验场景数据库层次结构
6.3 铁道客车动态视景模型
6.3.1 车辆几何模型的建立
6.3.2 模型优化和纹理映射
6.3.3 车辆DOF建模
6.3.4 铁道客车三维视景模型库的建立
6.4 虚拟试验场地形建模
6.4.1 基于DEM数据的地形网格生成
6.4.2 地形投影方式和转换算法
6.4.3 地形网格LOD模型
6.4.4 地形的纹理映射及优化
6.5 虚拟试验场轨道线路建模
6.5.1 轨道线路空间数学模型
6.5.2 轨道线路的几何建模与视景建模
6.6 本章小结
第七章 面向振动舒适性分析的铁道客车多体动力学仿真
7.1 前言
7.2 铁道客车虚拟样机建模
7.2.1 Adams建模基本理论
7.2.2 基于模板的参数化建模方法
7.2.3 铁道客车虚拟样机模型的建立
7.3 轮轨接触模型的建立
7.4 轨道线路试验工况的设定
7.4.1 轨道线路几何形位的设定
7.4.2 轨道不平顺的设定
7.5 铁道客车多体动力学仿真
7.5.1 多体动力学数值求解算法
7.5.2 铁道客车振动舒适性仿真
7.6 视景仿真驱动数据的生成
7.7 本章小结
第八章 铁道客车振动舒适性虚拟试验的实现
8.1 前言
8.2 基于VEGA的视景仿真系统开发
8.3 铁道客车动态视景仿真的实现
8.3.1 车辆图像帧序列的生成
8.3.2 单节车辆视景模型的驱动
8.3.3 列车视景模型的驱动
8.4 基于虚拟仪表的振动舒适性实时分析
8.5 铁道客车振动舒适性虚拟试验实例
8.6 本章小结
第九章 结论与展望
9.1 主要研究成果
9.2 论文的主要创新点
9.3 进一步研究展望
参考文献
致谢
攻读博士学位期间的主要研究成果