声明
摘要
1 绪论
1.1 研究的缘起
1.1.1 课题来源
1.1.2 选题依据
1.2 文献综述
1.2.1 国外研究现状
1.2.2 国内研究现状
1.3 研究目的与意义
1.3.1 研究目的
1.3.2 研究意义
1.4 研究方法
1.5 研究难点
2 中国美食网站设计现状分析
2.1 美食网站设计市场现状
2.2 美食网站设计存在的问题
2.3 游戏化设计市场需求
小结
3 美食社区网站的游戏化设计分析
3.1 互联网产品的游戏化设计认知
3.2 游戏化设计理论阐述
3.3 目标用户研究
3.4 目标用户需求分析
3.5 设计概念生成
3.6 设计流程分析
小结
4 “乐味”网的游戏化设计实现
4.1 品牌定位及标志设计
4.1.1 品牌定位
4.1.2 标志设计
4.2 乐味网游戏角色基本形象(吉祥物)设计
4.3 信息架构
4.4 乐味网奖励机制设计
4.4.1 金币
4.4.2 勋章
4.4.3 惊喜
4.4.4 特权
4.5 乐猫角色头衔设计
4.6 任务系统设计
4.7 “乐味经典”小游戏设计
4.8 乐味网交互界面视觉设计
总结
参考文献
附录
攻读学位期间研究成果
致谢