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声明
绪论
0.1课题研究背景
0.2国内外研究现状
0.3研究的内容、目的和意义
第一章 在虚拟现实思想指导下的软件界面设计
1.1虚拟现实思想与界面
1.1.1虚拟现实及其设计思想
1.1.2虚拟现实的界面
1.2浅析软件界面发展中的虚拟现实思想
1.2.1界面发展中的虚拟现实思想
1.2.2软件编码设计发展中的虚拟现实思想
1.2.3软件界面设计发展中的虚拟现实思想
1.3从虚拟现实视角探讨软件界面发展趋势
第二章 虚拟现实的软件界面设计内容、流程及原则
2.1虚拟现实的内容设计
2.1.1软件启动画面设计
2.1.2软件框架设计
2.1.3界面基本构件设计
2.1.4安装过程设计
2.1.5产品包装设计
2.2虚拟现实的流程设计
2.2.1软件产品设计流程
2.2.2软件界面设计流程
2.2.3现代软件界面设计的特点
2.3虚拟现实的设计原则
2.3.1虚拟现实设计原则的框架
2.3.2虚拟现实有效性(有用性)原则
2.3.3虚拟现实效率性(可用性)原则
第三章 基于虚拟艺术的界面视觉元素设计及其方法
3.1色彩设计
3.1.1界面设计的色彩知觉
3.1.2虚拟界面设计中的自然配色法
3.2图形图像设计
3.2.1图形图像设计的重要性
3.2.2图形图像设计与隐喻
3.2.3图形图像的造型方法
3.2.4图形图像的选择及使用
3.3文字设计
3.3.1虚拟文本类型
3.3.2虚拟文本的易读性与可读性
3.4动画设计
第四章 虚拟现实的软件界面设计实例
4.1软件界面的基本构成
4.1.1主界面
4.1.2控件
4.2 Flash播放器界面设计
4.2.1方案一塑料材质界面
4.2.2方案二金属材质界面
4.2.3界面方案的应用
4.3疲劳分析软件界面设计
4.3.1方案一自制皮肤
4.3.2方案二Corona皮肤
4.3.3皮肤的应用
结 语
参考文献
攻读硕士学位期间的研究成果
后 记