文摘
英文文摘
第一章引言
1.1连续媒体多点播放机制发展概况
1.1.1连续媒体多点播放的特点
1.1.2连续媒体多点播放的体系结构
1.1.3单流多播机制及其缺陷
1.1.4重复流多播机制及其缺陷
1.2连续媒体多点播放的质量适应机制
1.2.1视频分层编码及分层传输技术
1.2.2基于接收方的分层多点播放机制
1.2.3基于网络路由控制分层多点播放机制
1.3网络模拟器(NS)
1.3.1网络模拟器的发展历史
1.3.2NS网络模拟器的特性
1.3.3NS的体系结构
1.4本文所做的工作
第二章视频多点播送中的代理控制分层传输算法研究
2.1引言
2.2差错重传的分层视频多点播放机制(LVMR)
2.2.1LVMR视频分层压缩编码
2.2.2分级式代理控制分层传输模型
2.2.3状态转换协议
2.3改进的代理控制分层传输机制
2.3.1增加数据层算法
2.3.2丢弃数据层算法
2.3.3第法举例及分析
2.4模拟及性能分析
2.4.1丢弃层算法模拟
2.4.2增加层算法模拟
2.5小结
第三章流媒体实时多点播放的代理缓冲质量适应机制研究
3.1引言
3.2单一的接收方缓冲机制及其缺陷
3.3完全的代理缓冲机制及其缺陷
3.4改进的代理缓冲质量适应机制
3.4.1分层多点播放的代理缓冲质量适应体系结构
3.4.2 增加数据层算法
3.4.3丢弃数据层算法
3.4.4实例分析
3.5模拟及性能分析
3.5.1模拟设置
3.5.2衡量尺度
3.5.3模拟效果
3.6小结
第四章基于网络控制的分层多播速率控制质量适应机制研究
4.1引言
4.2接收方驱动的分层多播速率控制质量适应机制及其缺陷
4.3网络支持的分层多播速率控制质量适应机制及其缺陷
4.4一种新的基于网络权衡控制的分层多播速率控制质量适应机制
4.4.1拥塞检测
4.4.2 流行度的权衡
4.4.3丢弃数据层算法
4.4.4增加数据层算法
4.5模拟及性能分析
4.5.1速率控制过程
4.5.2对拥塞响应速度
4.5.3多个会话流之间的带宽分配
4.6小结
第五章结束语
参考文献
攻读硕士期间所做的工作
致谢